Go 开发目录结构

栏目: Go · 发布时间: 7年前

内容简介:在实际的项目中发现大家的目录结构都比较凌乱,基本每个人都有每个人的风格,一个项目在不断地变大,一些新的文件或目录又不断地被添加进来,从这里面去找到自己需要的信息的成本越来越高,一个统一的通用的目录结构非常有必要。以下内容来自于github上的这个项目(main函数文件(比如

在实际的项目中发现大家的目录结构都比较凌乱,基本每个人都有每个人的风格,一个项目在不断地变大,一些新的文件或目录又不断地被添加进来,从这里面去找到自己需要的信息的成本越来越高,一个统一的通用的目录结构非常有必要。

以下内容来自于github上的这个项目( https://github.com/golang-standards/project-layout

/cmd

main函数文件(比如 /cmd/myapp.go )目录,这个目录下面,每个文件在编译之后都会生成一个可执行的文件。

不要把很多的代码放到这个目录下面,这里面的代码尽可能简单。

/internal

应用程序的封装的代码,某个应用私有的代码放到 /internal/myapp/ 目录下,多个应用通用的公共的代码,放到 /internal/common 之类的目录。

/pkg

一些通用的可以被其他项目所使用的代码,放到这个目录下面

/vendor

项目依赖的其他第三方库,使用 dep 工具来管理依赖

/api

协议文件, Swagger/thrift/protobuf

/web

Web服务所需要的静态文件

/configs

配置文件

/init

服务启停脚本

/scripts

其他一些脚本,编译、安装、测试、分析等等

/build

持续集成目录

云 (AMI), 容器 (Docker), 操作系统 (deb, rpm, pkg)等的包配置和脚本放到 /build/package/ 目录

/deployments

部署相关的配置文件和模板

/test

其他测试目录,功能测试,性能测试等

/docs

设计文档

/tools

常用的 工具 和脚本,可以引用 /internal 或者 /pkg 里面的库

/examples

应用程序或者公共库使用的一些例子

/assets

其他一些依赖的静态资源


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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垃圾收集

垃圾收集

琼斯 / 谢之易 / 人民邮电出版社 / 2004-4-1 / 45.00元

书围绕着动态内存自动回收的话题,介绍了垃圾收集机制,详细分析了各种算法和相关技术。 本书共12章。第1章首先介绍计算机存储器管理的演化和自动内存回收的需求,并引入了本书所使用的术语和记法。第2章介绍了3种“经典”的垃圾收集技术:引用计数(reference counting)、标记-清扫(mark-sweep)和节点复制(copying)。 随后的4章更详细地讨论了上述这些垃圾收集方式......一起来看看 《垃圾收集》 这本书的介绍吧!

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