染陌足迹——13届D2前端技术论坛

栏目: 前端 · 发布时间: 5年前

内容简介:原文地址:水文预警!!多图预警!!前一天刚参加完

原文地址: github.com/answershuto…

水文预警!!多图预警!!

前一天刚参加完 See Conf 2019 回来,又起了一个大早赶往下沙。对于住在城西的我来说,下沙需要从杭州的一端跑到另一端,实在是远。好在现在通了文一西路隧道,早上不堵车的情况下还是很顺利地到达了下沙。前一天迟到了,这次早起了一个小时,顺利赶上了开场环节。

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开场致辞

开场是圆心的致辞,圆心讲到了前端的五个方向,

  • PC to 无线 带来了更多可能性
  • Node
  • To B 中后台
  • 前度工程化
  • 框架语言

除此外还提到了 AI 与前端技术的结合,云 + 端开发等,总的来说,前端各个方向依旧充满了各种机遇与挑战,未来可期。

Topic

D2分为三个报告厅,每个报告厅都有不同的 Topic ,所以没法同时听到三个报告厅的演讲。

第一场我听的是由甄子带来的《设计稿智能生成代码平台》,甄子带来了一个 Design to CODE 平台的设计及思考。由交互设计稿直接生成 CODE,消灭 UI、动画、基本逻辑的开发,解放生产力。

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接着是西萌带来的《探索海量数据的实时渲染》,这次 D2 有很多主题都围绕着可视化渲染技术展开的,对这方面我没有太多经验,之后也打算抽时间学习研究一下。

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燃然带来的《WebAR 技术及其应用案例》

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中午有幸跟大漠、阎王、裕波、情封等大佬们一起吃了个饭

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下午场开场之前是勾股及其 996 乐队带来的节目,现场氛围非常 High

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下午场第一场是李宇骞带来的《What makes Flutter fast》,从 Less work 与 Better incentive 两个方面来讲解了到底是什么使得 Flutter 那么快

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昊祯带来的《基于 WebIDE 的云端开发架构》,后端容器提供 WebIDE 服务、协同开发、网络通信等方面讲解了 WebIDE 的云端开发架构,以及分享了其开发的历程

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接下来是茶歇环节,走道里人有点多,匆匆喝了一杯咖啡提提神就去一号厅等 Winter 的分享了

“计算机之子” Winter 带来的《从 sprintejs 谈完整的 UI 系统设计》

通过 spritejs 来讲解 UI 的分层及设计,及其一些设计优化

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最后

因为怕回去路上堵车所以提前走了(实际上还是一路堵到了城西),总的来说,受益匪浅,十分感谢主办方。


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