Cocos Creator快速开通联网服务教程

栏目: 后端 · 发布时间: 6年前

内容简介:继集成Egret编辑器工作流后,在最新的Cocos Creator v2.0.7 版本中, Creator服务面板也集成了游戏服务器引擎Matchvs的联网服务。现附上开通教程,方便大家更快上手。1、打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,打开服务面板,在列表中点击Matchvs 项,进入 Matchvs 服务设置面板。

继集成Egret编辑器工作流后,在最新的Cocos Creator v2.0.7 版本中, Creator服务面板也集成了游戏服务器引擎Matchvs的联网服务。现附上开通教程,方便大家更快上手。

1、打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,打开服务面板,在列表中点击Matchvs 项,进入 Matchvs 服务设置面板。

Cocos Creator快速开通联网服务教程

2、在使用 Matchvs 服务功能之前,你需要先为当前的游戏工程设定 Cocos AppID。

Cocos Creator快速开通联网服务教程

如果您还没有 Cocos AppID,点击创建按钮即可跳转至 Cocos 账户中心创建游戏。(注:游戏归属需为公司,才可以开通 Matchvs 服务)

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3、游戏创建完成后,返回 Cocos Creator 服务面板,完成设定 Cocos AppID,这样你的本地游戏代码就与你账户中的游戏建立关联了。再次点击 Matchvs 项,进入 Matchvs 面板,点击右上角开启服务,Matchvs SDK 将会自动集成到您的游戏项目的 assets/scripts/matchvs 目录中,最后参考[使用指南]直接调用相关功能 API 即可。

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王坚 / 中信出版集团股份有限公司 / 2016-9-1 / CNY 58.00

互联网成为基础设施,数据成为生产资料,计算成为公共服务。 移动互联网带来的真正影响,是人们的大部分时间都消耗在在线社会上了。 50多万年前的关键词是光明与黑暗,50多年前的关键词是数字和模拟,而今天的关键词是在线与离线。 移动互联网是比传统互联网在线程度更深的互联网。手机操作系统一旦做到了在线就会带来绝佳的用户体验。苹果手机不仅淘汰了传统手机,而且带来了一个新的时代。 对于......一起来看看 《在线》 这本书的介绍吧!

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