JS JavaScript事件循环机制

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:上图解释:先看一段代码的执行结果:

JS JavaScript事件循环机制

首先区分进程和线程

  • 进程是 cpu 资源分配的最小单位(系统会给它分配内存)
  • 不同的进程之间是可以同学的,如管道、 FIFO (命名管道)、消息队列
  • 一个进程里有单个或多个线程
  • 浏览器是多进程的,因为系统给它的进程分配了资源( cpu 、内存)(打开 Chrome 会有一个主进程,每打开一个 Tab 页就有一个独立的进程)

浏览器的渲染进程是多线程的

GUI
JS
HTTP

事件循环机制

JS JavaScript事件循环机制

上图解释:

  • 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入 Event Table 并注册函数
  • 当指定的事情完成时, Event Table 会将这个函数移入 Event Queue
  • 当栈中的代码执行完毕,执行栈( call stack )中的任务为空时,就会读取任务队列( Event quene )中的事件,去执行对应的回调
  • 如此循环,形成js的事件循环机制( Event Loop

宏任务(macrotask)和微任务(microtask)

先看一段代码的执行结果:

console.log('script start');

setTimeout(function() {
  console.log('setTimeout');
}, 0);

Promise.resolve().then(function() {
  console.log('promise1');
}).then(function() {
  console.log('promise2');
});

console.log('script end');

执行结果: script start , script end , promise1 , promise2 , setTimeout

JS中分为两种任务类型: macrotaskmicrotask ,在 ECMAScript 中, microtask 称为 jobsmacrotask 可称为 task

  • macrotask (又称之为宏任务),可以理解是每次执行栈执行的代码就是一个宏任务(包括每次从事件队列中获取一个事件回调并放到执行栈中执行)
  1. 每一个 task 会从头到尾将这个任务执行完毕,不会执行其它
  2. 浏览器为了能够使得 JS 内部 taskDOM 任务能够有序的执行,会在一个 task 执行结束后,在下一个 task 执行开始前,对页面进行重新渲染 ( task ->渲染-> task ->...)
  • microtask (又称为微任务),可以理解是在当前 task 执行结束后立即执行的任务
  1. 也就是说,在当前 task 任务后,下一个 task 之前,在渲染之前
  2. 所以它的响应速度相比 setTimeoutsetTimeouttask )会更快,因为无需等渲染
  3. 也就是说,在某一个 macrotask 执行完后,就会将在它执行期间产生的所有 microtask 都执行完毕(在渲染前)

分别什么样的场景会形成macrotask和microtask呢?

  • macrotask :主代码块, setTimeoutsetInterval 等(可以看到,事件队列中的每一个事件都是一个 macrotask
  • microtaskPromiseprocess.nextTick

补充:在node环境下,process.nextTick的优先级高于Promise,也就是可以简单理解为:在宏任务结束后会先执行微任务队列中的nextTickQueue部分,然后才会执行微任务中的Promise部分。

总结下运行机制:

GUI
JS

如图:

JS JavaScript事件循环机制

JS JavaScript事件循环机制


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