Symbol学习笔记

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:ES5的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值、字符串、数值、对象。Symbol值通过Symbol函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来的字符串,另一种就是新增的Symbol类型。凡是属性名属于Symbol类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其它属性名产生冲突。上面代码中,变量s就是一个独一无二的值。typeof运算符的

1.概述

ES5的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值、字符串、数值、对象。

Symbol值通过Symbol函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来的字符串,另一种就是新增的Symbol类型。凡是属性名属于Symbol类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其它属性名产生冲突。

let s = Symbol();
typeof s//symbol

上面代码中,变量s就是一个独一无二的值。typeof运算符的结果,表明变量s是Symbol数据类型,而不是字符串之类的其它类型。

Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。

let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('bar');
s1//Symbol(foo);
s2//Symbol(bar);
s1.toString()//'Symbol(foo)'
s2.toString()//'Symbol(bar)'

如果Symbol的参数是一个对象,就会调用该对象的toString方法,将其转为字符串,然后才生成一个Symbol值。

const obj = {
  toString() {
    return 'abc';
  }
};
const sym = Symbol(obj);
sym // Symbol(abc)

注意:Symbol函数的参数只是表示对当前Symbol值的描述,因此相同参数Symbol函数的返回值是不相等的。

// 没有参数的情况
let s1 = Symbol();
let s2 = Symbol();

s1 === s2 // false

// 有参数的情况
let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('foo');

s1 === s2 // false

上面代码中,s1和s2都是symbol函数的返回值,而且参数相同,但是它们是不相等的。

2.作为属性名的Symbol

由于每一个Symbol值都是不相同的,这意味着Symbol值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。

let mySymbol = Symbol();
//第一种写法
let a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';
//第二种写法
let a = {
    [mySymbol]:'Hello!'
};
//第三种写法
let a = {};
Object.defineProperty(a,mySymbol,{value:'Hello!'})
//以上写法都得到同样的结果
a[mySymbol]//'Hello!'

上面代码通过方括号结构和Object.defineProperty,将对象的属性名指定为一个Symbol值。注意:Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符。

const mySymbol = Symbol();
const a = {};
a.mySymbol = 'Hello!';
a[mySymbol]//undefined;
a['mySymbol']//'Hello!'

上面代码中,因为点运算符后面总是字符串,所以不会读取mySymbol作为标识名所指代的那个值,导致a的属性名实际上是一个字符串,而不是一个Symbol值。

同理,在对象的内部,使用Symbol值定义属性时,Symbol值必须放在方括号之中。

let s = Symbol();
let obj = {
    [s]:function(arg){...}
}

上面代码中,如果s不放在方括号中,该属性的键名就是字符串s,而不是s所代表的那个Symbol值。采用增强的对象写法,上面代码的obj对象可以写的更简洁一些。

let obj = {
    [s](arg){...}
}

Symbol类型还可以用于定义一组常量,保证这组常量的值都是不相等的。

const log = {};
log.levels = {
  DEBUG: Symbol('debug'),
  INFO: Symbol('info'),
  WARN: Symbol('warn')
}
console.log(log.levels.DEBUG, 'debug message');
console.log(log.levels.INFO, 'info message');

下面是另一个例子。

const COLOR_RED    = Symbol();
const COLOR_GREEN  = Symbol();

function getComplement(color) {
  switch (color) {
    case COLOR_RED:
      return COLOR_GREEN;
    case COLOR_GREEN:
      return COLOR_RED;
    default:
      throw new Error('Undefined color');
    }
}

常量使用 Symbol 值最大的好处,就是其他任何值都不可能有相同的值了,因此可以保证上面的switch语句会按设计的方式工作。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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