内容简介:作者:Aceld(刘丹冰)mail:github: aceld
作者:Aceld(刘丹冰)
mail: danbing.at@gmail.com
github: aceld
gitbook: http://legacy.gitbook.com/@aceld
1、写在前面
我们为什么要做Zinx,Golang目前在服务器的应用框架很多,但是应用在游戏领域或者其他长链接的领域的轻量级企业框架甚少。
Zinx采用免费,开源,节点支持热更新,继承了golang语言本身的各种优点,开发简单易上手并且功能强大。它主要实现了高性能的异步网络库,分布式节点间的高性能rpc通信,日志管理,数据库支持,goroutine安全的定时器,telnet在线服务器调试 工具 等,可用的开发场景包括但不局限于IM即时通讯服务器,游戏服务器等可以节省大量游戏开发时间,让游戏开发人员可以将主要精力放到游戏玩法和游戏逻辑上。真正实现了修改配置文件就可以搭建自定义的分布式服务器架构。
二、初探Zinx架构
1-Zinx框架.png
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以上所述就是小编给大家介绍的《一、【Zinx第一章-引言】Golang轻量级并发服务器框架》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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Ruby原理剖析
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