使用Rust + Electron开发跨平台桌面应用 ( 二 )

栏目: 编程语言 · Rust · 发布时间: 7年前

内容简介:在上一篇文章FFI1、将函数做成一个服务,通过进程间通信(IPC)或网络协议通信(RPC, RESTful等);

前言

在上一篇文章 使用Rust + Electron开发跨平台桌面应用 ( 一 ) 中,我们将Rust + Electron结合起来,使用Rust编写核心业务逻辑,并编译成node库提供给Electron的UI界面调用,但是在上一篇文章中发现遇到了很多问题,尤其是Electron 的版本和 Rust编译出来的版本必须要一致,否则会无法调用成功,这就很坑了,所以为了改变这一情况,今天我们将使用另一种方式将Rust的代码提供给Js进行调用,这就是FFI。

FFI是什么

FFI (Foreign Function Interface) 是用来与其它语言交互的接口,由于现实中很多程序是由不同编程语言写的,必然会涉及到跨语言调用,这时一般有两种解决方案:

1、将函数做成一个服务,通过进程间通信(IPC)或网络协议通信(RPC, RESTful等);

2、直接通过 FFI 调用。

前者需要至少两个独立的进程才能实现,而后者直接将其它语言的接口内嵌到本语言中,所以调用效率比前者高。

Rust作为系统级编程语言,也是对FFI提供了完善的支持。

mangle

由于rust支持重载,所以函数名会被编译器进行混淆,就像c++一样。因此当你的函数被编译完毕后,函数名会带上一串表明函数签名的字符串。

这样的函数名为ffi调用带来了困难,因此,rust提供了#[no_mangle]属性为函数修饰。 对于带有#[no_mangle]属性的函数,rust编译器不会为它进行函数名混淆, 如:

#[no_mangle]
pub extern fn test() {}

下面我们来编写一个thread_count.rs,其实跟寻常的rust代码没有什么区别:

#[no_mangle]
pub extern fn threadcount(x: i32) -> i32 {
    let result: i32 = num_cpus::get() as i32;
    return result * x;
}

指定库类型

rust默认编译成rust自用的rlib格式库,要让rust编译成动态链接库或者静态链接库,需要显示指定,一共有三种方式,我这里采用的是直接在Cargo.Toml文件中指定,如下:

[lib]
name = "thread_count"
crate-type = ["dylib"]

需要注意的是 name ,必须符合rust的包结构,能够在src目录下找到。

我们执行cargo build命令,可以看到,在/target/debug目录下生成了我们需要的文件libthread_count.dylib

使用Rust + Electron开发跨平台桌面应用 ( 二 )

JS使用rust的动态链接库

那么我们要如何在JS中调用rust生成dylib呢?答案就是ffi-napi,我们使用ffi-napi这个包来在js中调用ffi,话不多说,直接看代码

let ffi = require('ffi-napi');
let path = require('path');

let threadCount = ffi.Library(path.join(__dirname, './target/debug/libthread_count'), {
    threadcount: ['int', ['int']]
});

let result = threadCount.threadcount(12);
console.log("thead_count: " + result);

结果如下:

使用Rust + Electron开发跨平台桌面应用 ( 二 )

好了,到此为止,我们就成功的将rust编译成动态链接库给JS调用了,这种方式是我觉得比较好的一种方式,虽然引入函数的方式比较丑,但是我们不用担心node版本的问题。

结语

虽然FFI是一种我认为比较好的方式,但是它也不是完美无缺的,例如,在跨越FFI的过程中,我们会丢失rust的类型信息,从而引发安全性问题,当然这也不是没有解决办法,我们可以使用rust的Box来包装我们的类型,这个可以单独开一篇文章来讲述,就不展开了(先挖个坑,哪天想起来再填)


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