TypeScript 3.3 发布,微软推出的 JavaScript 超集

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:TypeScript 3.3 正式版发布,该版本的更新亮点有: 改进了调用 union 类型的行为 --build 模式下 --watch 复合项目的增量文件。TypeScript 3.0 引入了一个用于构建称为“复合项目”的构建新功能,它可以确保用户将...

TypeScript 3.3 正式版发布,该版本的更新亮点有:

  • 改进了调用 union 类型的行为

  • --build 模式下 --watch 复合项目的增量文件。TypeScript 3.0 引入了一个用于构建称为“复合项目”的构建新功能,它可以确保用户将大型项目拆分为更小的部分,从而快速构建并保留项目结构,而不会影响现有的 TypeScript 体验。TypeScript 可以使用 --build 模式仅重新编译项目和依赖项集。

  • Sublime Text 的 TypeScript 插件 支持 JavaScript 文件的编辑。这意味着用户在使用 JSDoc 和与 TypeScript 代码交互的过程中,可以获得 JavaScript 代码更精确的代码提示、重命名、go-to-definition 等。

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冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00

本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!

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