内容简介:1.这是fmt.println函数在内部调用Error()方法2.在源码fmt--->print.go这个文件中
来看一段代码,实现了error接口
package main
import "fmt"
type fileError struct {
}
func (fe *fileError) Error() string {
return "文件错误"
}
func main() {
fmt.Println(&fileError{})
}
// 最后打印结果:文件错误
- 实现了接口,并没有调用Error()方法为什么会调用呢?尼玛不是要初始化结构体,再调用方法?这里一看代码木有调用啊,只初始化了下而已。怎么自动调用了?
1.这是fmt.println函数在内部调用Error()方法
2.在源码fmt--->print.go这个文件中
//print.go 部分代码:
switch v := p.arg.(type) { //类型断言:error接口会调用Error()方法,Stringer接口会调用String()方法
case error:
handled = true
defer p.catchPanic(p.arg, verb)
p.fmtString(v.Error(), verb)
return
case Stringer:
handled = true
defer p.catchPanic(p.arg, verb)
p.fmtString(v.String(), verb)
return
}
修改代码测试,看会不会调用String()方法:
package main
import "fmt"
type fileError struct {
}
func (fe *fileError) String() string {
return "字符串"
}
func main() {
fmt.Println(&fileError{})
}
//打印:字符串
简单理解:fmt.Println会在内部调用Error()和String()方法,而且Error()方法有优先权。
-
可以debug模式调试下,不想看详细的按F8(详细按F7)跑
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Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
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