HonTel 是Telnet服务的蜜罐。它是一个Python v2.x应用程序,模拟chroot环境中的服务。最初它被设计为在Ubuntu环境中运行,它也可以很容易地适应在任何 Linux 环境中运行。 下载Hontel
文档:
配置 HonTel 环境和运行应用程序需要一定的Linux管理知识。可以在deploy.txt文件中“逐步”找到整个部署过程。可以在hontel.py内部找到并修改配置设置。例如,身份验证凭据可以从默认root:123456值更改为某些任意值(选项AUTH_USERNAME和AUTH_PASSWORD),自定义欢迎消息可以更改为默认(选项WELCOME),自定义主机名(选项FAKE_HOSTNAME),体系结构(选项FAKE_ARCHITECTURE),日志文件的位置(在chroot内部)环境)包含所有telnet命令(选项LOG_PATH),连接用户删除下载的二进制文件的位置(选SAMPLES_DIR)等。
注意:一些僵尸网络倾向于从受感染的主机中删除文件(例如/ bin / bash),以便加强自身免受来自其他(concurent)僵尸网络的清理和安装尝试。在这种情况下,必须重新安装重新整个chroot环境,或者应该从先前存储的备份(推荐)恢复chroot目录所在的主机目录(例如/srv/chroot/)。
以上所述就是小编给大家介绍的《Hontel – Telnet 蜜罐》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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iOS游戏编程之从零开始
李华明 / 2013-2 / 59.00元
《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及......一起来看看 《iOS游戏编程之从零开始》 这本书的介绍吧!