内容简介:以前就想要这个功能,想让美术或者策划在关闭unity的时候做一些检查的操作。
以前就想要这个功能,想让美术或者策划在关闭unity的时候做一些检查的操作。
using UnityEditor;
public class Test
{
[InitializeOnLoadMethod]
static void InitializeOnLoadMethod()
{
EditorApplication.wantsToQuit -= Quit;
EditorApplication.wantsToQuit += Quit;
}
static bool Quit()
{
EditorUtility.DisplayDialog("我就是不让你关闭unity", "我就是不让你关闭unity", "呵呵");
return false; //return true表示可以关闭unity编辑器
}
}
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TensorFlow实战
黄文坚、唐源 / 电子工业出版社 / 2017-2-1 / 79
Google近日发布了TensorFlow 1.0候选版,这个稳定版将是深度学习框架发展中的里程碑的一步。自TensorFlow于2015年底正式开源,距今已有一年多,这期间TensorFlow不断给人以惊喜,推出了分布式版本,服务框架TensorFlow Serving,可视化工具TensorFlow,上层封装TF.Learn,其他语言(Go、Java、Rust、Haskell)的绑定、Wind......一起来看看 《TensorFlow实战》 这本书的介绍吧!