Unity3D研究院编辑器之Mac的Profiler窗口固定不可被失去焦点(二十六)

栏目: 编程语言 · 发布时间: 8年前

内容简介:Unity3D研究院编辑器之Mac的Profiler窗口固定不可被失去焦点(二十六)

Window是没这问题的,然而Mac上所有Unity自带的窗口基本就是这样。比如Profiler窗口,随便在Unity主窗口中点击一下, Unity主界面就把Profiler窗口盖住了。。 很蛋疼啊。

其实Unity的窗口是可以设置焦点类型的。只是系统窗口,c#是访问不到的,不要紧我们可以用强大反射功能。。

如下代码所示,做了一个新的菜单,让Mac使用呼出Profiler窗口。

 [MenuItem ("Window/Profiler(Mac)")]
 static void ProfilerMac ()
 {
 var type = typeof(EditorWindow).Assembly.GetType("UnityEditor.ProfilerWindow");
 EditorWindow.GetWindow(type,true);
 }

如下图所示,Profiler窗口已经固定住了, 在右边我可以随意用鼠标点选资源了。 Profiler窗口也不会被挡住了。

Unity3D研究院编辑器之Mac的Profiler窗口固定不可被失去焦点(二十六)

如果你想设置别的系统窗口,Unity的系统窗口如下。

UnityEditor.SceneView

UnityEditor.GameView

UnityEditor.InspectorWindow

UnityEditor.SceneHierarchyWindow

UnityEditor.ProjectBrowser

UnityEditor.AnimationWindow

UnityEditor.ProfilerWindow

UnityEditor.AudioMixerWindow

UnityEditor.AssetStoreWindow

UnityEditor.Graphs.ParameterControllerEditor

UnityEditor.Graphs.AnimatorControllerTool

UnityEditor.Sprites.PackerWindow

UnityEditor.LightingWindow

UnityEditor.OcclusionCullingWindow

UnityEditor.FrameDebuggerWindow

UnityEditor.NavMeshEditorWindow

UnityEditor.ConsoleWindow


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Python标准库

Python标准库

Doug Hellmann / 刘炽 / 机械工业出版社华章公司 / 2012-6-15 / 139.00元

本书由资深Python专家亲自执笔,Python语言的核心开发人员作序推荐,权威性毋庸置疑。 对于程序员而言,标准库与语言本身同样重要,它好比一个百宝箱,能为各种常见的任务提供完美的解决方案,所以本书是所有Python程序员都必备的工具书!本书以案例驱动的方式讲解了标准库中一百多个模块的使用方法(如何工作)和工作原理(为什么要这样工作),比标准库的官方文档更容易理解(一个简单的示例比一份手册......一起来看看 《Python标准库》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具