内容简介:资源的基本类型图片文件Unity支持大多数图片文件类型,比如BMP、TIF、TGA、JPG和PSD。如果你直接保存分层的Photoshop的PSD文件到Assets目录下面,unity会把这些文件当作简单的文件处理,并不会处理透明通道的属性,如果要使用alpha特性,需要使用别的方法进行导入。
资源的基本类型
图片文件
Unity支持大多数图片文件类型,比如BMP、TIF、TGA、JPG和PSD。如果你直接保存分层的Photoshop的PSD文件到Assets目录下面,unity会把这些文件当作简单的文件处理,并不会处理透明通道的属性,如果要使用alpha特性,需要使用别的方法进行导入。
FBX和模型文件
由于unity支持FBX的文件格式,可以从任何3D建模软件导出FBX的格式,这样模型就可以在unity里使用里了。当然,也可以使用原始的sketchup文件,unity也是支持导入这些的文件格式,比如使用3D建模软件保存为.max, .blend,.mb,.ma等原始格式,其实unity当在assets目录下发现这些文件时,也是调用相应的FBX转换插件来转换为FBX的格式。
网格和动画(Mesh和animation)
无论使用那一款建模软件,unity都支持从文件里导入网格和动画。可以只导入网格文件,也可以导入网格和动画一起的文件。
声音文件
如果放置一些未压缩的声音文件到assets目录,unity可以根据需要压缩率来设置压缩声音文件,并且进行导入进来。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Just My Type
Simon Garfield / Profile Books / 2010-10-21 / GBP 14.99
What's your type? Suddenly everyone's obsessed with fonts. Whether you're enraged by Ikea's Verdanagate, want to know what the Beach Boys have in common with easy Jet or why it's okay to like Comic Sa......一起来看看 《Just My Type》 这本书的介绍吧!