GNU的RPG冒险游戏更新为SDL2,默认为OpenGL渲染

栏目: 后端 · 发布时间: 7年前

在GNU旗下的许多自由软件项目中,游戏并不多。其中一个标题是GNU FreeDink,这个周末将在几个活跃的开发周后进行最新更新。

GNU FreeDink是一款开源游戏引擎,用于运行Dink Smallwood游戏内容,这是一款90年代的单人冒险/角色扮演免费软件游戏,类似于塞尔达。 GNU FreeDink继续能够运行来自Dink Smallwood游戏的所有原始内容,并且这个GNU项目最近的工作之一是通过EmScripten在Web浏览器中运行它并在原始版本的二十多年后继续更新引擎的技术游戏发布。

GNU FreeDink 109.6将在本周末推出,这是在最近几周未经宣布的数周标记更新后发布的。通过FreeDink 109.2更新,图形/声音/输入被重写为SDL2,并带来了许多改进,默认使用OpenGL硬件加速渲染,EmScripten浏览器位,各种可移植性修复和其他改进。

三周前还发布了FreeDink 109.4版本来改进AppStream元数据,更新EmScripten支持,并使Windows构建可重现。今天是GNU FreeDink 109.6,它具有改进的分发集成,更新的EmScripten和更新的翻译。

GNU的RPG冒险游戏更新为SDL2,默认为OpenGL渲染

2019年旗舰GNU游戏之一。

对此自由软件基金会批准的游戏引擎感兴趣的人可以在 GNU.org 上了解更多信息。

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