内容简介:由于Google相关的包无法直接下载,可以使用如果方式下载下来,然后创建软连接或者修改文件夹名称来解决:第一步:通过查看
由于Google相关的包无法直接下载,可以使用如果方式下载下来,然后创建软连接或者修改文件夹名称来解决:
第一步:
git clone https://github.com/golang/net.git $GOPATH/src/github.com/golang/net git clone https://github.com/golang/sys.git $GOPATH/src/github.com/golang/sys git clone https://github.com/golang/tools.git $GOPATH/src/github.com/golang/tools git clone https://github.com/golang/lint.git $GOPATH/src/github.com/golang/lint ...
通过查看 https://github.com/golang 可以获取更多的信息
第二步:
将net、sys、tools三个文件夹放到 $GOPATH/src/golang.org/x 目录下。或者 Linux 下可以创建软连接:
ln -s $GOPATH/src/github.com/golang $GOPATH/src/golang.org/x
说明:上述通过环境变量指示的路径如果有问题,可以使用其他路径表式(如绝对路径)
。
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iOS游戏编程之从零开始
李华明 / 2013-2 / 59.00元
《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及......一起来看看 《iOS游戏编程之从零开始》 这本书的介绍吧!