egret游戏入门之学习资源篇

栏目: 后端 · 发布时间: 6年前

内容简介:最近因需要,入手H5游戏。 写游戏当然需要有引擎。

最近因需要,入手H5游戏。 写游戏当然需要有引擎。

H5游戏开发:游戏引擎入门推荐

如何选择 H5 游戏引擎

白鹭引擎和layabox哪个好用,哪个技术更成熟 ?

LayaBox 与 Egret 选择哪个呢?

Egret 4.1.6 和 LayaBox(LayaAir 2.0) 的 易用性 对比

经过初步分析和咨询,基本确认 EgretLayaAir , 个人讲真从官网和社区逛过后。真心喜欢LayaAir一些。但是最后还是选择了这一只白鹭。

要学习当然要有学习资源。

  • Egret官网
    其首页的新闻动态,技术博客,社区热帖 值得看看
  • 开发者中心
    • 其文档实际上是引擎,工具的说明,很有必要好好看看,才会知道引擎提供了什么功能,工具提供了什么功能,工具都有使用手册。
    • 视频,有一个消除游戏的系列视频,龙骨,Lakeshore,微信开发等等的
    • API, 核心之核心啊,Egret Core, eui, game等等
    • 示例里面的教学示例,必读
  • Egret社区
    头部的幻灯片和底部Egret专区也许会给你有用的信息
  • Egret Store
    讲真,不怎么活跃,有一些动画特效,源码项目, 插件工具。也许有你需要的
  • Egret 引擎基础入门
    五星推荐的电子书 ,阅读完毕,会对Egret游戏开发有一个完整的了解,
  • Egret 相关的开发资料整理
    这是Egret 引擎基础入门电子书配套的代码部分,其首页收集了一部分资料,非常可口。
  • 极客学院-Egret
    比较老了,2014,2015年的
  • Egret 插件开发
  • 白鹭引擎文章-知乎
  • 微信公总号–白鹭引擎,会有一些技术分享
  • 白鹭引擎客户端的新闻,会有一些不错的教程和 工具 等的介绍

一些GitHub上的资源

微信公总号–白鹭引擎,会有一些技术分享

本章是学习资源章节,但是嘛都没有展示是不是有点单调。

那就说说我自己近几天做的简单的AI五子棋。

因为初学,没有很好的去分解和设计。

基本思路:

  1. Shape绘制棋盘
  2. AIPlayer类来计算权重,得出下一步威胁最大的点
  3. ChessData存储棋盘数据
  4. LabelTag封装的UI组件,显示一个标签和一个值,(设计的很烂,嘎嘎)

源码地址: AI五子棋源码

演示地址:AI五子棋演示


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

你的灯亮着吗?

你的灯亮着吗?

高斯 (Donald C. Gause)、温伯格 (Gerald M.Weinberg) / 俞月圆 / 人民邮电出版社 / 2014-1-1 / CNY 25.00

本书以别具一格的视角和幽默风趣的语言讨论了解决问题时有可能遇到的多种困难,并就如何训练思维能力指点迷津。本书分六个主题,每个主题都由若干生动有趣和发人深省的小故事组成,巧妙地引导读者先确认真正的问题,然后明确问题该由谁解决,再确定问题的根源,最后决定到底想不想解决这个问题。 本书适合所有业界人士以及想要探索问题解决之道的虚心读者细细品味。一起来看看 《你的灯亮着吗?》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具