内容简介:2.1 接口的实现
Java抽象类和接口小记
- Java抽象类和接口实现了 java 的多态.多态是面向对象程序语言的核心,在项目开发过程中,其实很少使用抽象类,接口用得比较多,今天小记一下抽象类和接口的区别.
- 抽象类
/*
* 抽象类不能被实例化
* 抽象类可以继承
* 可以定义变量
* 可以定义构造方法
* 抽象方法的abstract要显式的写出来
* 其子类必须实现抽象类的所有抽象方法
*/
abstract class ab extends Object{
int a = 0;
public ab() {
}
public abstract void f();
}
- 总结:抽象类和普通类的差别是,不能被实例化,可以定义抽象方法,但子类必须实现
- 接口
/**
* 可以用extends继承其它接口
* 只能定义常量,不能定义变量
* 不能定义构造方法
* 方法全是抽象方法
* 实现类必须实现其所有抽象方法
*/
interface In {
public int a=0;
public void a();
public void b();
}
2.1 接口的实现
class InImpl implements In{
@Override
public void a() {
}
@Override
public void b() {
}
}
- 总结:接口比抽象类更抽象,只能定义抽象方法,也只能定义常量,不能定义构造方法.想想也是,接口定义的是一种规范.在工业上,接口定义不就是插槽的基本参数和技术规范吗?因此接口称之为接口果然名副其实.
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
高质量程序设计艺术
斯皮内利斯 / 韩东海 / 人民邮电出版社 / 2008-1 / 55.00元
在本书中,作者回归技术层面。从Apache web server、BSD版本的Unix system、ArgoUMl、ACE网络编程库等著名开源软件中选取了大量真实C、C++和java语言源代码,直观而深刻的阐述了代码中可能存在的各种质量问题,涉及可靠性、安全性、时间性和空间性、可移植性、可维护性以及浮点运算等方面,很多内容都市独辟蹊径,发前人所未发。正因如此,本书继作者的《代码阅读》之后在获Jo......一起来看看 《高质量程序设计艺术》 这本书的介绍吧!