霸权?Google阻止我写Web浏览器

栏目: IT资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:Metastream 创始人 Samuel Maddock 在其博客中称:“过去的两年中,我一直致力于一个网页浏览器的开发,却被谷歌阻止。开源浏览器 Chrome 的创建者竟不允许将数字版权授予开源项目。” Metastream 是一个基于 El...

Metastream 创始人 Samuel Maddock 在其博客中称:“过去的两年中,我一直致力于一个网页浏览器的开发,却被谷歌阻止。开源浏览器 Chrome 的创建者竟不允许将数字版权授予开源项目。”

Metastream 是一个基于 Electron 的(Chromium 派生的)MIT 授权浏览器,托管在 GitHub 上。它最主要的特征是可以在多端之间同步视频回放信息。

Samuel 表示,网络上有一些数字版权管理(DRM)供应商,包括 Widevine、PlayReady 和 FairPlay,这些 DRM 会对播放视频的大型 Web 浏览器提出一些要求。而其中 Widevine 是基于 Chromium 的浏览器唯一可用的 DRM,尤其是 Electron。

目前,Chromium 约占所有网络浏览器市场份额的 70%,很快,微软即将推出的 Chromium 版 Edge 浏览器也将被囊括其中。

经过 4 个月的等待,Samuel 得到的却是占比市场份额如此大的供应商的拒绝回应,这让他感到难以接受。

霸权?Google阻止我写Web浏览器

这不只是 Samuel Maddock 一个人的遭遇,许多 Electron 用户也是等待数月才收到回复。Brave  浏览器的创建者 Brian Bondy 也遇到了等待 Google Widevine 回复的问题,在他看来,小型共享浏览器受谷歌支配,而谷歌一直在进行无理由拖延,“这一例子很好地说明了为什么开源的项目还不够多”。

Samuel 给出了两个关于 Metastream 命运的选项:停止开发桌面浏览器版本,或者将项目转移为功能阉割版的浏览器扩展程序。但后者需要将项目发布至 Chrome 应用商店,这又将进一步巩固谷歌的壁垒。

这一博文被 Samuel 本人发到网络论坛,帖子发布当天便已引发数百条讨论。不知这次是否能一帖激起数字版权保护的千层浪?


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unity Shader入门精要

Unity Shader入门精要

冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00

本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试