GLFW 3.3 发布,OpenGL、Vulkan 桌面开发库

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:GLFW 3.3 发布了,GLFW 是一个用于桌面 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 的开发库,它提供了一个简单的 API,用于创建窗口、上下文和界面,接收输入和事件。GLFW 是用 C 语言编写的,对 Windows、macOS 和许多类 Un...

GLFW 3.3 发布了,GLFW 是一个用于桌面 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 的开发库,它提供了一个简单的 API,用于创建窗口、上下文和界面,接收输入和事件。GLFW 是用 C 语言编写的,对 Windows、macOS 和许多类 Unix 系统提供原生支持。

此版本更新内容包括:通过 SDL_GameControllerDB 添加游戏手柄输入,通过 MoltenVK 在 macOS 上支持 Vulkan,更好地处理高 DPI 和缩放,更改现有窗口属性,原始鼠标动作输入,对操纵杆帽/dpad 精确的支持,用户注意请求,透明窗口和帧缓冲,查询监视器工作区,更多运行时配置,各种其它功能以及针对大量 bug 的修复。

更新说明:

下载地址:


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。

六度分隔

六度分隔

邓肯·J·瓦茨 / 陈禹 / 中国人民大学出版社 / 2011-3 / 46.00元

正如副标题所表明的,《六度分隔:一个相互连接的时代的科学》的基本内容是介绍一门正在形成中的新科学——关于网络的一般规律的科学。有这样一门科学吗?它的内容和方法是什么?近年来,这门学科有什么实质性的进展吗?在《六度分隔:一个相互连接的时代的科学》中,作者根据自己的亲身经历娓娓道来,用讲故事的方式,对于这些问题给出了令人信服的回答 除了简要的背景和总结以外,《六度分隔:一个相互连接的时代的科学》......一起来看看 《六度分隔》 这本书的介绍吧!

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具