内容简介:1,go执行 go get github.com/Shopify/go-lua2,创建lua对象:luaState = lua.NewState()
1,go执行 go get github.com/Shopify/go-lua
2,创建 lua 对象:
luaState = lua.NewState()
lua.OpenLibraries(luaState)
3, 加载lua文件:
if err := lua.DoFile(luaState, "test.lua"); err != nil {
panic(err)
}
4, 加载 lua函数
luaState.Global("add")
5, 传递参数给lua函数
luaState.PushInteger(1)
luaState.PushInteger(2)
6, 执行lua函数
luaState.ProtectedCall(2, 1, 0)
7, 获取返回值
if luaState.IsNoneOrNil(-1) == false {
res, _ := luaState.ToInteger(-1)
}
8, 完整的代码如下:
lua文件(test.lua):
function add(a, b)
return a + b
End
golang文件(test.go):
import (
"fmt"
"github.com/Shopify/go-lua"
)
func main() {
var luaState *lua.State
luaState = lua.NewState()
lua.OpenLibraries(luaState)
if err := lua.DoFile(luaState, "test.lua"); err != nil {
panic(err)
}
// 调用lua函数
luaState.Global("add")
// 传递参数给lua函数
luaState.PushInteger(1)
luaState.PushInteger(2)
//
luaState.ProtectedCall(2, 1, 0)
// 获取返回值
if luaState.IsNoneOrNil(-1) == false {
res, _ := luaState.ToInteger(-1)
fmt.Println("result = ", res)
}
}
9, 运行:go run test.go
以上所述就是小编给大家介绍的《golang绑定lua脚本》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。