ES6系列之编程风格

栏目: JavaScript · 发布时间: 4年前

内容简介:1.块级作用域(1)let取代varvar变量存在变量提升效用,let命令没有这个问题。

1.块级作用域

(1)let取代var

var变量存在变量提升效用,let命令没有这个问题。

(2)全局常量和线程安全

在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。

const优于let有几个原因:

const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变

const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算

JavaScript编译器会对const进行优化

2.字符串

静态字符串一律使用单引号或反引号。动态字符串使用反引号。

3.解构赋值

使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。

函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。

如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。

4.对象

单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。

对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。

如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。

另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。

5.数组

使用扩展运算符拷贝数组

使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组。

6.函数

立即执行函数可以写成箭头函数的形式。

那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了this。

简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。

所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。

不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(...)代替。因为rest运算符显示表明你想要获取参数,而且arguments是一个类似数组的对象,而rest运算符可以提供一个真正的数组。

使用默认值语法设置函数参数的默认值。

7.Map结构

注意区分Object和Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用Object。如果只是需要key:value的数据结构,使用Map结构。因为Map有内建的遍历机制。

8.Class

总是用Class,取代需要prototype的操作。因为Class的写法更简洁,更易于理解。

使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。

9.Module

首先,Module语法是JavaScript模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require。

如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export default,export default与普通的export不要同时使用。

不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。

如果模块默认输出是一个函数,函数名的首字母应该小写。

如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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