Mesa 19.1将于5月底发布,为此功能将在两周内冻结,随后每周发布候选版本。随着下一个Mesa季度发布的特性开发工作即将结束,Radeon “RADV”和Intel “ANV” Vulkan驱动程序开发人员尤其忙于他们剩余的特性工作。
在RADV方面,今天上午带来了 VK_EXT_inline_uniform_block 支持。这是使用描述符集直接支持统一块的Vulkan扩展。
本周的登录也是 VK_KHR_shader_atomic_int64支 持的,尽管在驱动程序支持64位比较/交换原子操作之前,默认情况下是禁用的。
在RADV方面,本周还启用了VK_KHR_shader_float16_int8,并启用了Vulkan功能shaderInt8,然后启用了shaderFloat16,该功能仅限于LLVM 8.0及更高版本的Volcanic Islands GPU及更新版本。
上周启用的另一个RADV扩展是 VK_AMD_gpu_shader_half_float ,当运行在Volcanic Islands上时,它与LLVM 8.0或更新版本相匹配。
同时在ANV空间中,Intel Linux Vulkan驱动程序现在支持 VK_KHR_shader_float16_int8 用于Intel “Gen8”显卡和更新版本。
英特尔和Radeon Mesa Vulkan驱动程序正在为即将到来的Mesa 19.1空间做好准备。令人遗憾的是,在Mesa OpenGL方面,对于这个Q2-2019驱动程序更新,它看起来不像i965或RadeonSI中的OpenGL 4.6。,也不会在2019年第二季度驱动程序更新中实现。
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