内容简介:近日游戏引擎 GodotGodot 表示这笔资助将用于一些核心贡献者在三个不同方向的工作,不过所有这些都与 Mozilla 推进开放和可访问的 Web 使命紧密相连。对于 Godot 来说,它的使命是确保每个人都可以使用开源技术构建和体验基于浏览器的网络游戏。上面所说的三个不同工作分别为:
近日游戏引擎 Godot 在其官网宣布 获得了来自 Mozilla 开源支持计划(MOSS)的 5 万美元资助。这也是 Godot 第二次获得资助,它于2016年首次获得 2 万美元的奖励。
Godot 表示这笔资助将用于一些核心贡献者在三个不同方向的工作,不过所有这些都与 Mozilla 推进开放和可访问的 Web 使命紧密相连。对于 Godot 来说,它的使命是确保每个人都可以使用开源技术构建和体验基于浏览器的网络游戏。
上面所说的三个不同工作分别为:
- 改进 Godot 引擎的编辑器
- 针对 WebRTC 和网络性能的改进
- 邀请艺术家打造高质量的演示效果
所有参与这些工作的贡献者均由 Godot 的财政赞助商 软件自由保护协会 ( Software Freedom Conservancy) 雇佣,属于兼职工作并且为期 9 个月。他们将在此博客上陆续发布进度报告。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
操作系统概念(第六版)
(美)西尔伯斯查兹 / 郑扣根 / 高等教育出版社 / 2005-11 / 55.00元
《操作系统概念》(第6版翻译版)是讨论了操作系统中的基本概念和算法,并对大量实例(如Linux系统)进行了研究。全书内容共分七部分。第一部分概要解释了操作系统是什么、做什么、是怎样设计与构造的,也解释了操作系统概念是如何发展起来的,操作系统的公共特性是什么。第二部分进程管理描述了作为现代操作系统核心的进程以及并发的概念。第三部分存储管理描述了存储管理的经典结构与算法以及不同的存储管理方案。第四部分......一起来看看 《操作系统概念(第六版)》 这本书的介绍吧!