游戏引擎 Godot 获 Mozilla 开源支持计划5万美元资助

栏目: 后端 · 发布时间: 5年前

内容简介:近日游戏引擎 GodotGodot 表示这笔资助将用于一些核心贡献者在三个不同方向的工作,不过所有这些都与 Mozilla 推进开放和可访问的 Web 使命紧密相连。对于 Godot 来说,它的使命是确保每个人都可以使用开源技术构建和体验基于浏览器的网络游戏。上面所说的三个不同工作分别为:

近日游戏引擎 Godot 在其官网宣布 获得了来自 Mozilla 开源支持计划(MOSS)的 5 万美元资助。这也是 Godot 第二次获得资助,它于2016年首次获得 2 万美元的奖励。

Godot 表示这笔资助将用于一些核心贡献者在三个不同方向的工作,不过所有这些都与 Mozilla 推进开放和可访问的 Web 使命紧密相连。对于 Godot 来说,它的使命是确保每个人都可以使用开源技术构建和体验基于浏览器的网络游戏。

上面所说的三个不同工作分别为:

  • 改进 Godot 引擎的编辑器
  • 针对 WebRTC 和网络性能的改进
  • 邀请艺术家打造高质量的演示效果

所有参与这些工作的贡献者均由 Godot 的财政赞助商 软件自由保护协会Software Freedom Conservancy) 雇佣,属于兼职工作并且为期 9 个月。他们将在此博客上陆续发布进度报告。


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