内容简介:Android 五种数据存储的方式分别为:Sharedpreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用程序的各种配置信息,其本质是一个以“键-值”对的方式保存数据的xml文件,其文件保存在/data/data//shared_prefs目录下。在全局变量上看,其优点是不会产生Application 、 静态变量的OOM(out of memory)和空指针问题,其缺点是效率没有上面的两种方法高。1.1 Context 类中的 getSharedPreferences()方法:
Android 五种数据存储的方式分别为:
- SharedPreferences:以Map形式存放简单的配置参数;
- ContentProvider:将应用的私有数据提供给其他应用使用;
- 文件存储:以IO流形式存放,可分为手机内部和手机外部(sd卡等)存储,可存放较大数据;
- SQLite:轻量级、跨平台数据库,将所有数据都是存放在手机上的单一文件内,占用内存小;
- 网络存储 :数据存储在服务器上,通过连接网络获取数据;
Sharedpreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用程序的各种配置信息,其本质是一个以“键-值”对的方式保存数据的xml文件,其文件保存在/data/data//shared_prefs目录下。在全局变量上看,其优点是不会产生Application 、 静态变量的OOM(out of memory)和空指针问题,其缺点是效率没有上面的两种方法高。
1. 获取SharedPreferences
1.1 Context 类中的 getSharedPreferences()方法:
此方法接收两个参数,第一个参数用于指定 SharedPreferences 文件的名称,如果指定的文件不存在则会创建一个,第二个参数用于指定操作模式,主要有以下几种模式可以选择。MODE_PRIVATE 是默认的操作模式,和直接传入 0 效果是相同的。 MODE_WORLD_READABLE 和 MODE_WORLD_WRITEABLE 这两种模式已在 Android 4.2 版本中被废弃。
Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写; Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写; Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读; Context.MODE_APPEND:该模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件; 复制代码
1.2 Activity 类中的 getPreferences()方法:
这个方法和 Context 中的 getSharedPreferences()方法很相似,不过它只接收一个操作模式参数,因为使用这个方法时会自动将当前活动的类名作为 SharedPreferences 的文件名。
1.3 PreferenceManager 类中的 getDefaultSharedPreferences()方法:
这是一个静态方法,它接收一个 Context 参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名 SharedPreferences 文件。
2. SharedPreferences的使用
1)写入数据:
//步骤1:创建一个SharedPreferences对象
SharedPreferences sharedPreferences= getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE);
//步骤2: 实例化SharedPreferences.Editor对象
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
//步骤3:将获取过来的值放入文件
editor.putString("name", “Tom”);
editor.putInt("age", 28);
editor.putBoolean("marrid",false);
//步骤4:提交
editor.commit();
2)读取数据:
SharedPreferences sharedPreferences= getSharedPreferences("data", Context .MODE_PRIVATE);
String userId=sharedPreferences.getString("name","");
3)删除指定数据
editor.remove("name");
editor.commit();
4)清空数据
editor.clear();
editor.commit();
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注意:如果在 Fragment 中使用SharedPreferences 时,需要放在onAttach(Activity activity)里面进行SharedPreferences的初始化,否则会报空指针 即 getActivity()会可能返回null !
读写其他应用的SharedPreferences 步骤如下:
- 在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取;
- 创建其他应用程序对应的Context;
- 使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences;
- 如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致;
try {
//这里的com.example.mpreferences 就是应用的包名
Context mcontext = createPackageContext("com.example.mpreferences", CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
SharedPreferences msharedpreferences = mcontext.getSharedPreferences("name_preference", MODE_PRIVATE);
int count = msharedpreferences.getInt("count", 0);
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
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3. SharedPreferences 的源码分析(API 25)
Context的getSharedPreferences:
public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode); 复制代码
我们知道Android中的Context类其实是使用了装饰者模式,而被装饰对象其实就是一个ContextImpl对象,ContextImpl的getSharedPreferences方法:
/**
* Map from preference name to generated path.
* 从preference名称到生成路径的映射;
*/
@GuardedBy("ContextImpl.class")
private ArrayMap<String, File> mSharedPrefsPaths;
/**
* Map from package name, to preference name, to cached preferences.
* 从包名映射到preferences,以缓存preferences,这是个静态变量;
*/
@GuardedBy("ContextImpl.class")
private static ArrayMap<String, ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl>> sSharedPrefsCache;
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
// At least one application in the world actually passes in a null
// name. This happened to work because when we generated the file name
// we would stringify it to "null.xml". Nice.
if (mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion <
Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
if (name == null) {
name = "null";
}
}
File file;
synchronized (ContextImpl.class) {
if (mSharedPrefsPaths == null) {
mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
}
file = mSharedPrefsPaths.get(name);
if (file == null) {
file = getSharedPreferencesPath(name);
mSharedPrefsPaths.put(name, file);
}
}
return getSharedPreferences(file, mode);
}
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
checkMode(mode);
SharedPreferencesImpl sp;
synchronized (ContextImpl.class) {
final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
sp = cache.get(file);
if (sp == null) {
sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
cache.put(file, sp);
return sp;
}
}
if ((mode & Context.MODE_MULTI_PROCESS) != 0 ||
getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
// If somebody else (some other process) changed the prefs
// file behind our back, we reload it. This has been the
// historical (if undocumented) behavior.
sp.startReloadIfChangedUnexpectedly();
}
return sp;
}
private ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> getSharedPreferencesCacheLocked() {
if (sSharedPrefsCache == null) {
sSharedPrefsCache = new ArrayMap<>();
}
final String packageName = getPackageName();
ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> packagePrefs = sSharedPrefsCache.get(packageName);
if (packagePrefs == null) {
packagePrefs = new ArrayMap<>();
sSharedPrefsCache.put(packageName, packagePrefs);
}
return packagePrefs;
}
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从上面我们可以看出他们之间的关系:
(ArrayMap<String, File>) mSharedPrefsPaths存放的是名称与文件夹的映射,这里的名称就是我们使用getSharedPreferences时传入的name,如果mSharedPrefsPaths为null则初始化,如果file为null则新建一个File并将其加入mSharedPrefsPaths中;
( ArrayMap<String, ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl>> ) sSharedPrefsCache 存放包名与ArrayMap键值对 初始化时会默认以包名作为键值对中的Key,注意这是个static变量;
(ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl>) sSharedPrefs packagePrefs存放文件name与SharedPreferencesImpl键值对
注意:
对于一个相同的SharedPreferences name,获取到的都是同一个SharedPreferences对象,它其实是SharedPreferencesImpl对象。
sSharedPrefs在程序中是静态的,如果退出了程序但Context没有被清掉,那么下次进入程序仍然可能取到本应被删除掉的值。而换了另一种清除SharedPreferences的方式:使用SharedPreferences.Editor的commit方法能够起作用,调用后不退出程序都马上生效。
SharedPreferencesImpl对象
SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
mFile = file;
// 备份的File
mBackupFile = makeBackupFile(file);
mMode = mode;
mLoaded = false;
mMap = null;
startLoadFromDisk();
}
private void startLoadFromDisk() {
synchronized (this) {
mLoaded = false;
}
new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
public void run() {
loadFromDisk();
}
}.start();
}
private void loadFromDisk() {
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
if (mLoaded) {
return;
}
if (mBackupFile.exists()) {
mFile.delete();
mBackupFile.renameTo(mFile);
}
}
// Debugging
if (mFile.exists() && !mFile.canRead()) {
Log.w(TAG, "Attempt to read preferences file " + mFile + " without permission");
}
Map map = null;
StructStat stat = null;
try {
stat = Os.stat(mFile.getPath());
if (mFile.canRead()) {
BufferedInputStream str = null;
try {
str = new BufferedInputStream(
new FileInputStream(mFile), 16*1024);
map = XmlUtils.readMapXml(str);
} catch (XmlPullParserException | IOException e) {
Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e);
} finally {
IoUtils.closeQuietly(str);
}
}
} catch (ErrnoException e) {
/* ignore */
}
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
mLoaded = true;
if (map != null) {
mMap = map;
mStatTimestamp = stat.st_mtime;
mStatSize = stat.st_size;
} else {
mMap = new HashMap<>();
}
notifyAll();
}
}
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可以看到对于一个SharedPreferences文件name,第一次调用getSharedPreferences时会去创建一个SharedPreferencesImpl对象,它会开启一个子线程,然后去把指定的SharedPreferences文件中的键值对全部读取出来,存放在一个Map中。
调用getString时那个SharedPreferencesImpl构造方法开启的子线程可能还没执行完(比如文件比较大时全部读取会比较久),这时getString当然还不能获取到相应的值,必须阻塞到那个子线程读取完为止,如getString方法:
@Nullable
public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
synchronized (this) {
awaitLoadedLocked();
String v = (String)mMap.get(key);
return v != null ? v : defValue;
}
}
private void awaitLoadedLocked() {
if (!mLoaded) {
// Raise an explicit StrictMode onReadFromDisk for this
// thread, since the real read will be in a different
// thread and otherwise ignored by StrictMode.
BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();
}
while (!mLoaded) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException unused) {
}
}
}
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显然这个awaitLoadedLocked方法就是用来等this这个锁的,在loadFromDiskLocked方法的最后我们也可以看到它调用了notifyAll方法,这时如果getString之前阻塞了就会被唤醒。那么这里会存在一个问题,我们的getString是写在UI线程中,如果那个getString被阻塞太久了,比如60s,这时就会出现ANR,所以要根据具体情况考虑是否需要把SharedPreferences的读写放在子线程中。
关于mBackupFile,SharedPreferences在写入时会先把之前的xml文件改成名成一个备份文件,然后再将要写入的数据写到一个新的文件中,如果这个过程执行成功的话,就会把备份文件删除。由此可见每次即使只是添加一个键值对,也会重新写入整个文件的数据,这也说明SharedPreferences只适合保存少量数据,文件太大会有性能问题。
注意:
- 在UI线程中调用getXXX可能会导致ANR。
- 我们在初始化SharedPreferencesImpl对象时会加SharedPreferencesImpl对应的xml文件中的所有数据都加载到内存中,如果xml文件很大,将会占用大量的内存,我们只想读取xml文件中某个key的值,但我们获取它的时候是会加载整个文件。
- 每添加一个键值对,都会重新写入整个文件的数据,不是增量写入; 综上原因能说明Sharedpreferences只适合做轻量级的存储。
SharedPreferences的内部类Editor
SharedPreferences sharedPreferences= getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
editor.putString("name", “Tom”);
public Editor edit() {
// TODO: remove the need to call awaitLoadedLocked() when
// requesting an editor. will require some work on the
// Editor, but then we should be able to do:
//
// context.getSharedPreferences(..).edit().putString(..).apply()
//
// ... all without blocking.
synchronized (this) {
awaitLoadedLocked();
}
return new EditorImpl();
}
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getSharedPreferences 首次调用需要做文件操作,比较耗时,不要马上调用edit方法。如果在UI线程调用将会导致县城阻塞。
其实拿到的是一个EditorImpl对象,它是SharedPreferencesImpl的内部类:
public final class EditorImpl implements Editor {
private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap();
private boolean mClear = false;
public Editor putString(String key, @Nullable String value) {
synchronized (this) {
mModified.put(key, value);
return this;
}
}
.....
}
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可以看到它有一个Map对象mModified,用来保存“修改的数据”,也就是你每次put的时候其实只是把那个键值对放到这个mModified 中,最后调用apply或者commit才会真正把数据写入文件中,如上面的putString方法,其它putXXX代码基本也是一样的。将要写入的值一并调用putXXX方法,最后再commit或者apply。
commit方法和apply方法的不同
public void apply() {
final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
public void run() {
try {
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
};
QueuedWork.add(awaitCommit);
Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
public void run() {
awaitCommit.run();
QueuedWork.remove(awaitCommit);
}
};
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
// Okay to notify the listeners before it's hit disk
// because the listeners should always get the same
// SharedPreferences instance back, which has the
// changes reflected in memory.
notifyListeners(mcr);
}
public boolean commit() {
MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(
mcr, null /* sync write on this thread okay */);
try {
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
return false;
}
notifyListeners(mcr);
return mcr.writeToDiskResult;
}
// Return value from EditorImpl#commitToMemory()
private static class MemoryCommitResult {
public boolean changesMade; // any keys different?
public List<String> keysModified; // may be null
public Set<OnSharedPreferenceChangeListener> listeners; // may be null
public Map<?, ?> mapToWriteToDisk;
public final CountDownLatch writtenToDiskLatch = new CountDownLatch(1);
public volatile boolean writeToDiskResult = false;
public void setDiskWriteResult(boolean result) {
writeToDiskResult = result;
writtenToDiskLatch.countDown();
}
}
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两种方式首先都会先使用commitTomemory函数将修改的内容写入到SharedPreferencesImpl当中,再调用enqueueDiskWrite写磁盘操作,commitToMemory就是产生一个“合适”的MemoryCommitResult对象mcr,然后调用enqueueDiskWrite时需要把这个对象传进去,commitToMemory方法:
// Returns true if any changes were made
private MemoryCommitResult commitToMemory() {
MemoryCommitResult mcr = new MemoryCommitResult();
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
// We optimistically don't make a deep copy until
// a memory commit comes in when we're already
// writing to disk.
if (mDiskWritesInFlight > 0) {
// We can't modify our mMap as a currently
// in-flight write owns it. Clone it before
// modifying it.
// noinspection unchecked
mMap = new HashMap<String, Object>(mMap);
}
mcr.mapToWriteToDisk = mMap;
mDiskWritesInFlight++;
boolean hasListeners = mListeners.size() > 0;
if (hasListeners) {
mcr.keysModified = new ArrayList<String>();
mcr.listeners =
new HashSet<OnSharedPreferenceChangeListener>(mListeners.keySet());
}
synchronized (this) {
if (mClear) {
if (!mMap.isEmpty()) {
mcr.changesMade = true;
mMap.clear();
}
mClear = false;
}
for (Map.Entry<String, Object> e : mModified.entrySet()) {
String k = e.getKey();
Object v = e.getValue();
// "this" is the magic value for a removal mutation. In addition,
// setting a value to "null" for a given key is specified to be
// equivalent to calling remove on that key.
if (v == this || v == null) {
if (!mMap.containsKey(k)) {
continue;
}
mMap.remove(k);
} else {
if (mMap.containsKey(k)) {
Object existingValue = mMap.get(k);
if (existingValue != null && existingValue.equals(v)) {
continue;
}
}
mMap.put(k, v);
}
mcr.changesMade = true;
if (hasListeners) {
mcr.keysModified.add(k);
}
}
mModified.clear();
}
}
return mcr;
}
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这里需要弄清楚两个对象mMap和mModified,mMap是存放当前SharedPreferences文件中的键值对,而mModified是存放此时edit时put进去的键值对。mDiskWritesInFlight表示正在等待写的操作数量。
可以看到这个方法中首先处理了clear标志,它调用的是mMap.clear(),然后再遍历mModified将新的键值对put进mMap,也就是说在一次commit事务中,如果同时put一些键值对和调用clear后再commit,那么clear掉的只是之前的键值对,这次put进去的键值对还是会被写入的。
遍历mModified时,需要处理一个特殊情况,就是如果一个键值对的value是this(SharedPreferencesImpl)或者是null那么表示将此键值对删除,这个在remove方法中可以看到,如果之前有同样的key且value不同则用新的valu覆盖旧的value,如果没有存在同样的key则完整写入。需要注意的是这里使用了同步锁住edtor对象,保证了当前数据正确存入。
public Editor remove(String key) {
synchronized (this) {
mModified.put(key, this);
return this;
}
}
public Editor clear() {
synchronized (this) {
mClear = true;
return this;
}
}
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接下来就是调用enqueueDiskWrite方法:
private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr,
final Runnable postWriteRunnable) {
final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() {
public void run() {
synchronized (mWritingToDiskLock) {
writeToFile(mcr);
}
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
mDiskWritesInFlight--;
}
if (postWriteRunnable != null) {
postWriteRunnable.run();
}
}
};
final boolean isFromSyncCommit = (postWriteRunnable == null);
// Typical #commit() path with fewer allocations, doing a write on
// the current thread.
if (isFromSyncCommit) {
boolean wasEmpty = false;
synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {
wasEmpty = mDiskWritesInFlight == 1;
}
if (wasEmpty) {
writeToDiskRunnable.run();
return;
}
}
QueuedWork.singleThreadExecutor().execute(writeToDiskRunnable);
}
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定义一个Runnable任务,在Runnable中先调用writeToFile进行写操作,写操作需要先获得mWritingToDiskLock,也就是写锁。然后执行mDiskWritesInFlight–,表示正在等待写的操作减少1。
判断postWriteRunnable是否为null,调用commit时它为null,而调用apply时它不为null。isFromSyncCommit为true,而且有1个写操作需要执行,那么就调用writeToDiskRunnable.run(),注意这个调用是在当前线程中进行的。如果不是commit,那就是apply,这时调用QueuedWork.singleThreadExecutor().execute(writeToDiskRunnable),这个QueuedWork类其实很简单,里面有一个SingleThreadExecutor,用于异步执行这个writeToDiskRunnable,commit的写操作是在调用线程中执行的,而apply内部是用一个单线程的线程池实现的,因此写操作是在子线程中执行的。
commit和apply的总结:
- apply没有返回值而commit返回boolean表明修改是否提交成功 ;
- commit是把内容同步提交到硬盘的,而apply先立即把修改提交到内存,然后开启一个异步的线程提交到硬盘,并且如果提交失败,你不会收到任何通知。
- 所有commit提交是同步过程,效率会比apply异步提交的速度慢,在不关心提交结果是否成功的情况下,优先考虑apply方法。
- apply是使用异步线程写入磁盘,commit是同步写入磁盘。所以我们在主线程使用的commit的时候,需要考虑是否会出现ANR问题。(不适合大量数据存储)
ActivityThread
private void handleStopService(IBinder token) {
Service s = mServices.remove(token);
if (s != null) {
try {
QueuedWork.waitToFinish();
} catch (Exception e) {
}
} else {
}
}
复制代码
apply在QueueWork维护的单线程池调用,虽然是异步的但是可能会阻塞Service.onStop和Activity.onPause方法,可能会导致ANR
如果apply的ANR次数过多则有必要采用一个专门的线程用来调用sp的commit方法
4. 查看Sharedpreferencesd 保存数据的xml文件
要想查看data文件首先要获取手机root权限,成功root后,修改data权限即可查看data里面的数据库。由于在xml文件内可以很清楚的查看到各个键-值”对数据,所以用Sharedpreferencesd保存比较重要的数据的时候最好先加密再保存。成功查看如下图所示:
data权限修改办法:
1. 打开cmd; 2. 输入’adb shell’; 3. 输入su,回车 ; 4. 输入chmod 777 /data/data/<package name>/shared_prefs 回车 该步骤设置data文件夹权限为777(drwxrwxrwx,也即administrators、power users和users组都有对该文件夹的读、写、运行权限) ; 复制代码
当你在 Linux 下用命令ll 或者ls -la的时候会看到类似drwxr-xr-x这样标识,具体代表什么意思呢? 这段标识总长度为10位(10个‘-’),第一位表示文件类型,如该文件是文件(用-表示),如该文件是文件夹(用d表示),如该文件是连接文件(用l表示),后面9个按照三个一组分,第一组:用户权限,第二组:组权限,第三组:其他权限。 每一组是三位,分别是读 r ,写 w,执行 x,这些权限都可以用数字来表示:r 4, w 2 , x 1。如果没有其中的某个权限则用‘-’表示。例如:
- -rwxrwx---,第一位‘-’代表的是文件,第二位到第四位rwx代表此文件的拥有者有读、写、执行的权限,同组用户也有读、写、及执行权限,其他用户组没任何权限。用数字来表示的话则是770.
- drwx------,第一位‘d’代表的是文件夹,第二位到第四位rwx代表此文件夹的拥有者有读、写、执行的权限,第五位到第七位代表的是拥有者同组用户的权限,同组用户没有任何权限,第八位到第十位代表的是其他用户的权限,其他用户也没有任何权限。用数字来表示的话则是700。
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The Intersectional Internet
Safiya Umoja Noble、Brendesha M. Tynes / Peter Lang Publishing / 2016
From race, sex, class, and culture, the multidisciplinary field of Internet studies needs theoretical and methodological approaches that allow us to question the organization of social relations that ......一起来看看 《The Intersectional Internet》 这本书的介绍吧!