效果如下图:
代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:sprintf/sprintf.dart'; //这个是一个拼接字符串的flutter库,主要是为了使用方便,你可以选择不使用,这样的话你需要自己拼接图片路径
class ImagesAnimation extends StatefulWidget {
final double w;
final double h;
final ImagesAnimationEntry entry;
final int durationSeconds;
ImagesAnimation({Key key, this.w : 80, this.h : 80, this.entry, this.durationSeconds : 3}):super(key:key);
@override
_InState createState() {
return _InState();
}
}
class _InState extends State<ImagesAnimation> with TickerProviderStateMixin{
AnimationController _controller;
Animation<int> _animation;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = new AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: widget.durationSeconds))
..repeat();
_animation = new IntTween(begin: widget.entry.lowIndex, end: widget.entry.highIndex).animate(_controller);
//widget.entry.lowIndex 表示从第几下标开始,如0;widget.entry.highIndex表示最大下标:如7
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new AnimatedBuilder(
animation: _animation,
builder: (BuildContext context, Widget child) {
String frame = _animation.value.toString();
return new Image.asset(
sprintf(widget.entry.basePath, [frame]), //根据传进来的参数拼接路径
gaplessPlayback: true, //避免图片闪烁
width: widget.w,
height: widget.h,
);
},
);
}
}
class ImagesAnimationEntry {
int lowIndex = 0;
int highIndex = 0;
String basePath;
ImagesAnimationEntry(this.lowIndex, this.highIndex, this.basePath);
}
使用的地方:
ImagesAnimation(w: 100, h: 100, entry: ImagesAnimationEntry(1, 7, "images/men_sport_%s.png")), //"images/men_sport_%s.png" 表示图片在你本地的路径,%s会被下标代替
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Node.js开发指南
郭家寶(BYVoid) / 人民邮电出版社 / 2012-7 / 45.00元
Node.js是一种方兴未艾的新技术,诞生于2009年。经过两年的快速变化,Node.js生态圈已经逐渐走向稳定。Node.js采用了以往类似语言和框架中非常罕见的技术,总结为关键词就是:非阻塞式控制流、异步I/O、单线程消息循环。不少开发者在入门时总要经历一个痛苦的思维转变过程,给学习带来巨大的障碍。 而本书的目的就是帮助读者扫清这些障碍,学会使用Node.js进行Web后端开发,同时掌握事件驱......一起来看看 《Node.js开发指南》 这本书的介绍吧!