内容简介:相信大家都知道,每一个App都需要登录,登录信息都保存在本地文件中,然后我们就写一堆的操作SharedPreferences的代码了。现在,你可以完全抛弃这种方法,一句代码搞定登录信息,用户信息管理。实现全局操作。为你的程序解耦。引用库:
相信大家都知道,每一个App都需要登录,登录信息都保存在本地文件中,然后我们就写一堆的操作SharedPreferences的代码了。
现在,你可以完全抛弃这种方法,一句代码搞定登录信息,用户信息管理。实现全局操作。为你的程序解耦。
public void sessionDemo() { // 获取登录信息 TokenInfo token = SessionManager.getDefault().getUserToken(); // 获取用户信息 UserInfo userInfo = SessionManager.getDefault().getUser(); // 是否登录 boolean isLogin = SessionManager.getDefault().isLogin(); // 退出登录 SessionManager.getDefault().clear(); // 登录成功后,设置用户信息 SessionManager.getDefault().setUser(new UserInfo()); // 登录成功后,设置登录信息 SessionManager.getDefault().setUserToken(new TokenInfo()); // 这句请在Application onCreate 的时候调用初始化配置信息 SessionManager.initWithConfig( new SessionManager.ConfigBuilder() .context(this) .tokenClass(TokenInfo.class) .userClass(UserInfo.class) .build()); Log.i("rae", "登录信息:" + token); Log.i("rae", "用户信息:" + userInfo); Log.i("rae", "是否登录:" + isLogin); } 复制代码
引用库:
compile 'com.rae.swift:rae-library:1.0.1' 复制代码
如果下载失败,请在 根目录
build.gradle
添加:
allprojects { repositories { maven { url "https://dl.bintray.com/raee/Android" } } } 复制代码
一、设计
抽象工厂模式,整体UML如下图,整体思路为:
抽象出SessionManager类,实际还是PreferencesSessionManager实现了这个抽象类,进行本地SharePreferences保存。
**Config:**负责维护实体类的class,用来做JSON序列化保存到本地的。这个类起到泛型解析的作用,getUser()返回的对象就由这个类去维护了。从而达到了解耦的作用。
**ConfigBuild:**构建者模式,提供方便的会话配置。
SessionManager.getDefault(); 默认返回的是PreferencesSessionManager的实例。
二、自定义SessionManger
如果不想用SharePreferences来保存用户信息,也可以继承SessionManger类实现抽象方法实现自定义的Session管理。
如果你的自定义也想全局访问,那么可以新增一个AppSessionManger的类,来实现一个单例方法,返回你自定义的实现。
参考SessionManger.getDefault()的实现就可以了。
三、 SessionManger 代码实现
/** * 会话管理 * Created by ChenRui on 2017/4/28 0028 17:27. */ public abstract class SessionManager { public static class Config { Class<?> userTokenClass; Class<?> userClass; Context context; } public static class ConfigBuilder { private final Config mConfig; public ConfigBuilder() { mConfig = new Config(); } public ConfigBuilder tokenClass(Class<?> cls) { mConfig.userTokenClass = cls; return this; } public ConfigBuilder userClass(Class<?> cls) { mConfig.userClass = cls; return this; } public ConfigBuilder context(Context applicationContext) { mConfig.context = applicationContext; return this; } public Config build() { return mConfig; } } private static Config sConfig; private static WeakReference<SessionManager> managerWeakReference; /** * 获取默认的会话管理器,默认的为cookie 管理器。 * 使用之前请使用{@link #initWithConfig(Config)} 来进行初始化配置。 */ public static SessionManager getDefault() { if (sConfig == null) { Log.w("SessionManager", "session config from default"); sConfig = new ConfigBuilder().tokenClass(SessionToken.class).userClass(SessionUserInfo.class).build(); } if (managerWeakReference == null || managerWeakReference.get() == null) { synchronized (SessionManager.class) { if (managerWeakReference == null || managerWeakReference.get() == null) { managerWeakReference = new WeakReference<SessionManager>(new PreferencesSessionManager(sConfig)); } } } return managerWeakReference.get(); } /** * 初始化会话管理器 */ public static void initWithConfig(Config config) { if (sConfig != null) { sConfig = null; System.gc(); } sConfig = config; } SessionManager() { } /** * 是否登录 */ public abstract boolean isLogin(); /** * 清除会话信息,即退出登录。 */ public abstract void clear(); /** * 获取当前登录的用户信息,在调用该方法之前请先调用{@link #isLogin()}来判断是否登录 */ public abstract <T> T getUser(); /** * 设置当前用户信息 */ public abstract <T> void setUser(T user); /** * 设置用户授权信息 * * @param token 授权信息 */ public abstract <T> void setUserToken(T token); /** * 获取用户授权信息 */ public abstract <T> T getUserToken(); } 复制代码
本文结束,非常简单的实现,但是却非常实用!
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