理解 Go 指针

栏目: C · 发布时间: 7年前

内容简介:#指针变量存储的是一个值,但是这个值在内存中有一个地址,而指针保存的就是这个地址,通过这个地址,可以获取到值。看例子:

#指针

变量存储的是一个值,但是这个值在内存中有一个地址,而指针保存的就是这个地址,通过这个地址,可以获取到值。

看例子:

func main(){

	var a int = 123

	p := &a 

	fmt.Println(*p)

}

上面例子中,首先定义的了一个 a 变量,值为: 123

其后通过 & 符号,为 a 生成一个指针,其实就是内存地址

最后,通过 * 符号可以将 p 指针的值给取出来

这个过程兜兜转转又回来原点,其实这么做的目的是为了能获取到 a 变量的原始值。

因为给函数传递的参数是对变量的建立副本,简单来说就是 a 变量赋值给另外一个变量,对这个副本变量修改不会影响到 a 变量。

而有些时候想要获取到原始值,就可以这么做。

其实这样可以实现钩子的设计模式,不修改其它代码,通过修改原始值,就可以影响程序的运行结果,这是钩子的价值所在。

另外指针也是有类型的,比如上面的例子,由于 a 变量是一个 int 类型,所以指针 p 的类型是一个 int 类型的指针,通过打印可以获取到类型: *int

fmt.Printf("%T", p) // *int

fmt.Printf("%T", *p) // int

第一个输出是输出 p 的类型,第二个输出是已经取出来的值的类型

Go 语言中还可以通过 new() 函数对指针类型创建一个指针,例子如下:

a := new(string)

*a = "修改 a 指针的原始值"

fmt.Printf("%T", a)

输出 *string , 是一个 string 类型的指针

通过 new() 方式创建的指针,都会有一个默认值,就是对应类型的零值

以上就是对 Go 指针的理解,有不同见解的欢迎评论。


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

暗时间

暗时间

刘未鹏 / 电子工业出版社 / 2011-7 / 35.00元

2003年,刘未鹏在杂志上发表了自己的第一篇文章,并开始写博客。最初的博客较短,也较琐碎,并夹杂着一些翻译的文章。后来渐渐开始有了一些自己的心得和看法。总体上在这8年里,作者平均每个月写1篇博客或更少,但从未停止。 刘未鹏说—— 写博客这件事情给我最大的体会就是,一件事情如果你能够坚持做8年,那么不管效率和频率多低,最终总能取得一些很可观的收益。而另一个体会就是,一件事情只要你坚持得足......一起来看看 《暗时间》 这本书的介绍吧!

CSS 压缩/解压工具
CSS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 CSS 代码

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具