内容简介:近段时间有一个需求:在线获取图片并且显示在界面上。因为在线获取图片必定会有延迟,如果在主线程中获取会有很大几率造成主线程阻塞。解决的办法是开辟子线程进行网络访问。新的问题又出现了:android的UI更新必须在主线程中完成。但是子线程的值脱离线程会无效,造成java.lang.NullPointerException。所以思考了一下决定用android自带的异步处理机制:Handler,进行消息的回调。其中switch中的case与调用handler时定义的msg.what要严格一致。定义的时候注意一点:要
近段时间有一个需求:在线获取图片并且显示在界面上。因为在线获取图片必定会有延迟,如果在主线程中获取会有很大几率造成主线程阻塞。解决的办法是开辟子线程进行网络访问。新的问题又出现了:android的UI更新必须在主线程中完成。但是子线程的值脱离线程会无效,造成java.lang.NullPointerException。所以思考了一下决定用android自带的异步处理机制:Handler,进行消息的回调。
- 线程的开辟。
private void downloadImage() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final Bitmap bitmap= ServerImage.downloadFile(); //在线获取图片
Looper.prepare();
Message message=new Message();
message.what=0;
message.obj=bitmap;
handler.sendMessage(message);
Looper.loop();
}
}).start();
}
- 自定义Handler。
class ImageHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg){
//编写自定义逻辑
switch (msg.what){
case 0:{
}
}
}
}
其中switch中的case与调用handler时定义的msg.what要严格一致。
- handler对象的定义
定义的时候注意一点:要在子线程外定义。我尝试过在子线程内定义,结果在把handler里面得到的图片赋值给UI组件时发生java.lang.NullPointerException。不清楚什么原因,但是确实挺有趣的,有时间会探求一下里面的原理。
以上所述就是小编给大家介绍的《Android利用Handler异步获取子线程中的产生的值》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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