TimescaleDB 1.3.0 发布,新增连续聚合功能

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 4年前

内容简介:TimescaleDB 1.3.0 发布了,TimescaleDB 是基于 PostgreSQL 开发的一款时序数据库,以插件化的形式打包提供。 新版本更新如下: 主要特性 #1184 添加连续聚合功能 次要特性 #1005 启用每个块一个事务创建索引 ...

TimescaleDB 1.3.0 发布了,TimescaleDB 是基于 PostgreSQL 开发的一款时序数据库,以插件化的形式打包提供。

新版本更新如下:

主要特性

  • #1184 添加连续聚合功能

次要特性

  • #1005 启用每个块一个事务创建索引
  • #1007 从查询计划中删除超级父级
  • #1038 从 WHERE 子句中推断 time_bucket_gapfill 参数
  • #1067 为 locf 添加 treat_null_as_missing 选项
  • #1112 gapfill 添加对窗口函数的支持
  • #1130 为时间类型添加对跨数据类型块排除的支持
  • #1134 添加对分区聚合的支持
  • #1153 为 chunk exclusion 添加 time_bucket 支持
  • #1170 添加打开/关闭恢复和设置许可证密钥的功能
  • #1177 将变换后的 time_bucket 比较添加到 quals 中
  • #1182 启用 INSERT 中的 SELECT 优化

本次更新还包括一些 bug 修复,详情可查阅更新说明

另外,由于 Ubuntu 14.04 生命周期结束,要继续接收 TimescaleDB 的更新,请升级到更新版本的 Ubuntu。

下载地址:

Source code(zip)

Source code(tar.gz)


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏编程中的人工智能技术

游戏编程中的人工智能技术

布克兰德 / 吴祖增 / 清华大学出版社 / 2006-5 / 39.0

《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开......一起来看看 《游戏编程中的人工智能技术》 这本书的介绍吧!

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具