内容简介:《Head First设计模式》笔记整理...欢迎交流...有一些对象我们只需要一个,比如说线程池(threadpool)、缓存(cache)、对话框...事实上,这个类对象只能有一个实例,如果创造出多个实例,就会导致许多问题产生,例如行为异常、资源使用过量,或者结果不一致。怎么办呢?
《Head First设计模式》笔记整理...欢迎交流...
定义
确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。
有一些对象我们只需要一个,比如说线程池(threadpool)、缓存(cache)、对话框...事实上,这个类对象只能有一个实例,如果创造出多个实例,就会导致许多问题产生,例如行为异常、资源使用过量,或者结果不一致。
怎么办呢?
使用静态变量、静态方法和适当的修饰符。
因为引用一个静态方法,你需要使用类名。
public MyClass {
private MyClass() {}
public static MyClass getInstance() {
return MyClass();
}
}
调用
MyClass.getInstance(); //引用静态方法,需要使用类名
类图
代码
public class Singleton {
private static Singleton uniqueInstance; //利用一个惊天变量来记录Singleton类的唯一实例
... //这里是其它有用的实例化变量
private Singleton() {} //把构造函数声明为私有的,只有singleTon类内才可以调用
public static Singleton getInstance() {
if(uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
... //这里是其它有用的方法
}
多线程在本章就不写了,感兴趣的同学可以自己的研究下。
以上所述就是小编给大家介绍的《设计模式——单件模式》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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Java多线程编程实战指南(设计模式篇)
黄文海 / 电子工业出版社 / 2015-10 / 59.00
随着CPU 多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。而 解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式书籍多采用C++作为描述语言,且书中所举的例子多与应用开发人员的实际工作相去甚远。《Java多线程编程实战指南(设计模式篇)》采用Java(JDK1.6)语言和UML 为描述语言,并结合作者多......一起来看看 《Java多线程编程实战指南(设计模式篇)》 这本书的介绍吧!