【设计模式】单例模式

栏目: 后端 · 发布时间: 7年前

内容简介:单例模式是 确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例一个类只有一个实例对象,避免了重复实例的频繁创建和销毁降低了资源消耗并且共用一个对象有利于数据同步,例如WINDOWS的任务管理器、回收站、网站的计数器、线程池对象、配置文件的读取对象等

单例模式是 确保一个类只有一个实例,自行实例化并向系统提供这个实例

一个类只有一个实例对象,避免了重复实例的频繁创建和销毁降低了资源消耗

并且共用一个对象有利于数据同步,例如WINDOWS的任务管理器、回收站、网站的计数器、线程池对象、配置文件的读取对象等

两种创建方式:

1.饿汉单例模式(最常用): 单例实例在类装载时就构建,急切初始化。(预先加载法)

特点:线程安全、在类加载的同时已经创建好一个静态对象,调用时反应速度快,有可能从没用到,有一点点的资源浪费

//饿汉单例模式Demo
public class SingletonTest {
    //1.私有化该类的构造方法(不让别人new,只能自己new)
    private SingletonTest() {
    }
    //2.自己内部new一个对象
    public static SingletonTest instance = new SingletonTest();
    //3.给一个get方法,让外界取它
    public SingletonTest getInstance() {
        return instance;
    }
}

2.懒汉单例模式: 单例实例在第一次被使用时构建,延迟初始化。

//懒汉单例模式Demo
public class SingletonTest2 {
    //1.私有化该类的构造方法(不让别人new,只能自己new)
    private SingletonTest2() {
    }
    //2.自己内部维护一个null对象(只要被调用一次就不再是了)
    public static SingletonTest2 instance = null;
    //3.给一个get方法,让外界取它,只有有人用才会new一个对象出来
    public SingletonTest2 getInstance() {
    if (instance == null) {
        //TODO 多线程下可能会出现重复new的情况
        instance = new SingletonTest2();
        }
        return instance;
    }
}

总结:两种模式各有所长 一种是时间换空间 一种是空间换时间 根据具体场景使用


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刷屏

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