工厂方法模式

栏目: 后端 · 发布时间: 7年前

内容简介:工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子类工厂类中工厂方法模式的主要优点工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成

一、模式的定义与特点

工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子类工厂类中

工厂方法模式的主要优点

  • 调用发只需要知道具体工厂的名称,无需知道产品的具体创建过程
  • 增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无需对原工厂进行任何修改

二、模式的结构和实现

工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成

模式的实现

package FactoryMethod;
public class AbstractFactoryTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        try
        {
            Product a;
            AbstractFactory af;
            af=(AbstractFactory) ReadXML1.getObject();
            a=af.newProduct();
            a.show();
        }
        catch(Exception e)
        {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

//抽象产品:提供了产品的接口
interface Product
{
    public void show();
}

//具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProduct1 implements Product
{
    public void show()
    {
        System.out.println("具体产品1显示...");
    }
}

//具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProduct2 implements Product
{
    public void main()
    {
        System.out.println("具体产品2显示...");
    }
}

//抽象工厂
interface AbstractFactory
{
    public Product newProduct();
}

//具体工厂1:实现了厂品的生成方法
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory
{
    public Product newProduct()
    {
        System.out.println("具体工厂1生成-->具体常品1...");
        return new concreteProduct1();
    }
}

//具体工厂2:实现了厂品的生成方法
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory
{
    public Product newProduct()
    {
        System.out.println("具体工厂2生成-->具体常品2...");
        return new concreteProduct2();
    }
}

三、Golang实现工厂方法模式

package factorymethod

type Operator interface{
    SetA(int)
    SetB(int)
    Result() int
}

type OperatorFactory interface {
    create() Operator
}

type OperatorBase struct {
    a, b int
}

func (o *OperatorBase) SetA(a int) {
    o.a = a
}

func(o *OperatorBase) SetB(b int) {
    o.b = b
}

type PlusOperatorFactory struct{}

func (PlusOperatorFactory) Creat() Operator {
    return &PlusOperator{
        OperatorBase: &OperatorBase{},
   }
}

type PlusOperator struct {
    *OperatorBase
}

func (o PlusOperator) Result() int {
    return o.a + o.b
}

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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游戏化思维

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