内容简介:简介: SpringBlade 是由一个商业级项目升级优化而来的 SpringCloud 微服务架构,采用 Java8 API 重构了业务代码,完全遵循阿里巴巴编码规范。采用 Spring Boot 2 、Spring Cloud Greenwich 、Mybatis 等核心技术...
简介:
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SpringBlade 是由一个商业级项目升级优化而来的 SpringCloud 微服务架构,采用 Java 8 API 重构了业务代码,完全遵循阿里巴巴编码规范。采用 Spring Boot 2 、Spring Cloud Greenwich 、Mybatis 等核心技术,用于快速搭建企业级的SaaS微服务系统平台。
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SpringBlade 致力于创造新颖的开发模式,将开发中遇到的痛点、生产中所踩的坑整理归纳,并将解决方案都融合到框架中。
版本更新信息:
- 升级 SpringBoot 2.1.5
- 前端框架Saber升级 element-ui 2.8.2
- Saber业务代码升级
- 优化Saber代码生成模板
- 统一日志业务表基础字段
- 优化租户过滤逻辑
- BaseEntity放开主键限制,子类可自定义主键类型
- XssFilter增加放行配置,可配置放行微信api接口
SpringBlade系列项目地址:
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前端UI项目地址(基于React):Sword
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前端UI项目地址(基于Vue):Saber
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核心框架项目地址:BladeTool
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后端框架项目地址:SpringBlade
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后端SpringBoot版本地址:BladeBoot
官网演示地址:
系统界面一览










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有限与无限的游戏
[美]詹姆斯·卡斯 / 马小悟、余倩 / 电子工业出版社 / 2013-10 / 35.00元
在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续......一起来看看 《有限与无限的游戏》 这本书的介绍吧!
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