9102了,快来了解webpack4!

栏目: 编程语言 · 发布时间: 4年前

内容简介:在当今的前端开发中,我们使用的打包工具可能会有很多种,当然webpack就是其中一种,那么webpack中的配置实际上是很多的,所以今天来整理下常用的配置以及它的作用。我们创建一个空的文件夹,然后使用我们可以执行这条命令:

在当今的前端开发中,我们使用的打包 工具 可能会有很多种,当然webpack就是其中一种,那么webpack中的配置实际上是很多的,所以今天来整理下常用的配置以及它的作用。

如何开始

我们创建一个空的文件夹,然后使用 npm init webpack-demo ,下面一路回车,然后他会在我们的文件夹下创建一个 package.json 这样的文件

在当前项目中安装webpack4

我们可以执行这条命令: npm install webpack-cli webpack -D

那么这里假设webpack最新版本号是:4.1.2,如果我们不想安装最新的版本,而是我们人工选择,该如何选择呢?

npm info webpack 执行这条命令后控制台就会列出webpack的所有可用版本

那么找到我们想要安装的版本,记录下版本号(假设我们想安装webpack4.16.5这个版本)

我们就可以使用 npm install webpack@4.16.5 -D 安装指定版本的webpack了。

开始配置

webpack4中官方已经提供了默认配置,但有时并不是那么符合我们的需求,我们想自行配置,那么我们可以在项目目录下创建webpack.config.js文件,来书写自己的配置

配置介绍

const path = require('path')
module.exports = {
    mode: 'production',
    entry: {
        main: './index.js'
    },
    output:{
        filename: 'bundle.js',
        path: path.resolve(__dirname,'build')
    }
}
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那么上面的配置意思是告诉 webpack 应该从 index.js 文件开始打包,打包后生成的文件应该放到 build文件夹下 ,生成的文件名叫 bundle.js ,这里需要注意的是 path 必须是绝对路径,所以这块我们需要引入 nodejspath模块 来辅助我们,如果 modeproduction 那么意味着打包后的 js 是被压缩过的代码,当然这里填写 development 的话代码就不会被压缩了

Loader

那么我们为什么需要使用 Loader ,是因为 webapck 在默认情况下,他只知道如何打包 JS文件 ,而不知道如何打包图片,字体等其他类型文件,所以在这里我们就需要借助 Loader 来辅助 webpack 在打包时对特殊文件进行处理。

图片文件打包配置

我们在上面的基础之上进行配置

const path = require('path')
module.exports = {
    mode: 'development',
    entry: {
        main: './index.js'
    },
    module:{
      rules: [{
          test: /\.jpg$/,
          use: {
            loader:'file-loader'
          }
        }]  
    },
    output:{
        filename: 'bundle.js',
        path: path.resolve(__dirname,'build')
    }
}
复制代码

那么在这里我们增加了一个 module 配置,这里其实就是告诉 webpack 如何打包模块, rules 就是打包模块的规则, test 里写的是匹配规则, use 是指使用哪个 loader 进行处理,那么这里我们使用了官方推荐的 file-loader ,那么这个 loader ,其实它就可以对图片之类的文件进行处理,所以这样配置我们就可以成功的进行打包啦。

别忘记安装file-loader的依赖,npm install file-loader -D

webpack-dev-server配置

使用devserver可以提高我们的开发效率,比如热更新

devServer: {
    contentBase: './dist',
    open: 'true',
    port: 8080,
    hot: true,
    hotOnly:true
  },
复制代码

css打包配置

module: {
    rules: [
      {
        test: /\.(css|scss)$/,
        use: ['style-loader', {
          loader: 'css-loader',
          options: {
            importLoaders: 2
          }
        },
          'sass-loader',
          'postcss-loader']
      }
    ]
  },
复制代码

这里需要注意如果有多个loader,那么loader其实是从下到上执行,从右到左执行,但这里的postcss-loader又是什么呢,他其实是为我们的css加上厂商兼容前缀的。 这里的配置大概意思是说:我先用postcss-loader为css加上厂商前缀,然后交给sass-loader把我们的sass编译为普通css,再交给我们的css-loader,然后再交给我们的style-loader负责把我们的样式挂载到页面上。

importLoaders: 2 这个又是什么意思呢?

我们也许会有如下场景: 一个scss文件里import了另一个scss文件,那么有可能在打包时就不会走下面的两个loader(sass-loader,postcss-loader),而是直接走了css-loader,那么如果我们希望被引入的scss文件也走下面两个loader就应该配置这个配置,让webpack明白该怎么做处理。

打包iconfont等字体文件

module: {
    rules: [
      {
        test: /\.(eot|ttf|svg|woff|woff2)$/,
        use: {
          loader: 'file-loader'
        }
      }]
  }
复制代码

我们可以借助file-loader对文件进行打包

Plugins

简介

plugin可以在webpack运行到某个时刻的时候,帮你做一些事情

HtmlwebpackPlugin

const HtmlwebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
plugins: [new HtmlwebpackPlugin({
    template: 'src/index.html',
    filename:'index.html'
})]
复制代码

这里我们使用了一个 HtmlwebpackPlugin 插件 ,我们指定了template使用哪个文件,并指定打包后的文件名

CleanwebpackPlugin

const CleanwebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
plugins: [new HtmlwebpackPlugin({
    template: 'src/index.html',
    filename:'index.html'
}),new CleanwebpackPlugin(['dist'])]
复制代码

这个CleanwebpackPlugin可以在打包时帮我们删除dist文件夹下所有内容。减少了我们手动操作的频率

babel

我们的项目难免要做一些兼容性处理,所以我们要借助babel把我们的es6代码转换成es5代码 我们首先应该安装@babel/preset-env和babel-polyfill依赖

module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        include: path.resolve(__dirname, '../src'),
        loader: 'babel-loader',
        options:{
            presets:[['@babel/preset-env',{
                useBuiltIns:"usage"
            }]]
        }
      }]
}
复制代码

这块的配置 '@babel/preset-env' 这个其实只是转换es6的语法为es5的语法,我们还需要在main.js最上方引入 babel-polyfill ,这个意思是把一些es6中没有的函数用es5全部模拟一遍, useBuiltIns:"usage" 这个的意思是在模拟过程中,只模拟我们项目中只模拟项目中用到的es6的函数。

tree-shaking

在webpack中我们可以对我们已经引入但未使用的代码做‘摇树’处理(不过需要注意的是这个功能只对esModule起作用) 我们需要在package.json里配置:sideEffects:[‘babel-polyfill’] 然后打包就可以把除过babel-polyfill的无引用的全部都剔除掉了

code-splitting

我们需要把打包出来的文件拆分成好多个小文件,防止在更新代码时一次性更新了很大的一个文件,导致用户那边的缓存失效,又要重新下载很大的文件

optimization: {
    runtimeChunk: {
      name: 'runtime'
    },
    splitChunks: {
      chunks: 'all',
      cacheGroups: { // 同步异步都打包
        vendors: {
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          priority: -10,
          filename: 'vendors.js'
        }
      }
    }
  },
复制代码

css文件代码分割

const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
这两个插件我们得安装
optimization: {
    usedExports: true, // tree shaking
    minimizer: [new OptimizeCssAssetsPlugin({})]
  },
  plugins: [
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: '[name].css',
      chunkFilename: '[name].chunk.css'
    })
]
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文中配置的解释也将逐步完善


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

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