golang http 路由

栏目: Go · 发布时间: 4年前

内容简介:来看看 http 自带的路由功能。我们经常在示例中看到如下两种写法,示例来自于其实通过代码就可以发现,http 包直接调用 HandleFunc 使用的是DefaultServeMux,我们可以看到最后调用 ListenAndServe,后面一个参数传递的是

来看看 http 自带的路由功能。

阅读前留几个问题

  • 如果要自己实现路由,该怎么做?
  • 默认路由的结构,搜索方式是什么?

例子

我们经常在示例中看到如下两种写法,示例来自于 stackoverflow

// 使用 DefaultServeMux
func main() {
  http.HandleFunc("/page2", Page2)
  http.HandleFunc("/", Index)
  http.ListenAndServe(":3000", nil)
}

// 使用 ServeMux 路由
func main() {
  mux := http.NewServeMux()
  mux.HandleFunc("/page2", Page2)
  mux.HandleFunc("/", Index)
  http.ListenAndServe(":3000", mux)
}

其实通过代码就可以发现,http 包直接调用 HandleFunc 使用的是DefaultServeMux,我们可以看到最后调用 ListenAndServe,后面一个参数传递的是 nil ,会让 server 使用 DefaultServeMux,通过分析代码可以知道,DefaultServeMux 和 ServeMux的结构,path解析都是一样的。唯一的区别在于下面,

// DefaultServeMux is the default ServeMux used by Serve.
var DefaultServeMux = &defaultServeMux

可以看到这个 DefaultServeMux 是一个全局变量,那么意味这有安全风险,任何其他的第三方包都可以添加路由。这个存在的意义据介绍是为了一些自定义功能,我们大部分场景都可以不使用这个方法。那么从这里可以看出,如果我们要实现一个路由,得满足下面的接口。然后传递到 ListenAndServe 函数的第二个参数就行了。

type Handler interface {
    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

结构介绍

type ServeMux struct {
    mu    sync.RWMutex
    m     map[string]muxEntry
    hosts bool // hostname 路由
}

type muxEntry struct {
    explicit bool  // 是否注册过
    h        Handler // 处理函数
    pattern  string // 路由 path 和 key 一致
}

看到上面的结构,可以知道路由的节点是使用 hash 存储的,key 为路由 path,value 为节点,其结构为 muxEntry

路由注册

我们直接看路由注册部分的代码。

// Handle 为给定路由 path 注册 handler。
// 如果该路由 path 的 handler 已存在会在编译时 panic。即 mux.m[pattern].explicit
func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
    mux.mu.Lock()
    defer mux.mu.Unlock()

    if pattern == "" {
        panic("http: invalid pattern " + pattern)
    }
    if handler == nil {
        panic("http: nil handler")
    }
    if mux.m[pattern].explicit {
        panic("http: multiple registrations for " + pattern)
    }

    if mux.m == nil {
        mux.m = make(map[string]muxEntry)
    }
    mux.m[pattern] = muxEntry{explicit: true, h: handler, pattern: pattern}

    if pattern[0] != '/' {
        mux.hosts = true
    }

    // 如果 pattern 是 /tree/,则为 /tree 插入隐式永久重定向。
    // 这个规则可以被覆盖。
    n := len(pattern)
    if n > 0 && pattern[n-1] == '/' && !mux.m[pattern[0:n-1]].explicit {
        // If pattern contains a host name, strip it and use remaining
        // path for redirect.
        path := pattern
        if pattern[0] != '/' {
            // In pattern, at least the last character is a '/', so
            // strings.Index can't be -1.
            path = pattern[strings.Index(pattern, "/"):]
        }
        url := &url.URL{Path: path}
        mux.m[pattern[0:n-1]] = muxEntry{h: RedirectHandler(url.String(), StatusMovedPermanently), pattern: pattern}
    }
}

从代码可以了解到,其实就是把路由信息放在了 hash 结构里,最后对 /tree 这种方式做了一些小优化,使它重定向到 /tree/。

路由查找

从请求分析路径可以知到路由的查找源头,如下

// ServeHTTP 调度请求给已注册模式最匹配 URL 的 handler
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
    if r.RequestURI == "*" {
        if r.ProtoAtLeast(1, 1) {
            w.Header().Set("Connection", "close")
        }
        w.WriteHeader(StatusBadRequest)
        return
    }
    h, _ := mux.Handler(r)
    h.ServeHTTP(w, r)
}

再往下找,我们可以知道最终的匹配规则,

// 通过给定的 path 从 handler hash 结构中查找 handler
// 最长模式优先
func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
    var n = 0
    // 遍历
    for k, v := range mux.m {
        if !pathMatch(k, path) {
            continue
        }
        // len(k) > n 即还能找到更长的 pattern,满足最长模式优先
        if h == nil || len(k) > n {
            n = len(k)
            // 返回 handler
            h = v.h
            pattern = v.pattern
        }
    }
    return
}

// 匹配
func pathMatch(pattern, path string) bool {
    if len(pattern) == 0 {
        // should not happen
        return false
    }
    n := len(pattern)
    if pattern[n-1] != '/' {
        return pattern == path
    }
    // 是否匹配,mux 的 key(pattern)和给定的 path比较,按照最长原则
    return len(path) >= n && path[0:n] == pattern
}

回顾问题

  • 如果要自己实现路由,该怎么做?

    我们得实现 Handler 接口,即实现签名为 ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) 的方法。

  • 默认路由的结构,搜索方式是什么?

    默认路由用的 ServeMux 结构,用 hash 存储了 path 和 handler。查找的时候会遍历这个 hash 结构,采用最长匹配的原则去查找 handler,当出现 /tree/ 和 /tree/sub/ 同时注册时,/tree/sub/ 会用 /tree/sub/ 注册的 handler 而不是 /tree/ 注册的 handler。同时,当 /tree/ 没有子路由注册时, /tree/ 的 handler 会匹配所有 /tree/sub/ 等这种子路由,一定程度满足了 * 这样的匹配模式。


以上所述就是小编给大家介绍的《golang http 路由》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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