rust和go该如何选择

栏目: 编程语言 · Rust · 发布时间: 5年前

为了内存安全引入所有权概念,为了圆所有权这个坑,引入生命周期,各种BOX。

艰难的圆着所有权的坑,因此在rust群里经常谈论的大部分是语法问题,这是其他所有语言都不常见的。

虽然一次编译完就可以安心的跑下去,但是编译的过程何其糟心,心智负担和掉发率都居高不下。

更有点奇怪的是很多人把这种奇技淫巧当作是高端技术,茴香豆的十八种写法。

对比之下更喜欢大道至简的go,再复杂度应用场景简单组合一下就可以实现。

至少从产能来说不是一个数量级的比较。

但rust经常诟病 go 的gc,这个跑不掉,但对于大多数普通开发者来说你用rust实现的代码并不会gc快多少,当然大神除非。

客户端来说rust性能上限更高,需要大神级才能发挥,但是产能无疑是go,菜鸟一样可以高产能。


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