亚马逊证实在重组过程中解雇了“数十名”游戏开发人员

栏目: 后端 · 发布时间: 7年前

亚马逊证实在重组过程中解雇了“数十名”游戏开发人员

亚马逊发言人告诉Kotaku,“亚马逊游戏工作室正在重组我们的一些团队,以便我们优先考虑《新世界(New World)》、《熔炉(Crucible)》和我们将在未来透露的新项目的开发。”

“这些举措是定期业务规划周期的结果,我们调整资源以匹配不断变化的长期优先事项。我们正在与受这些变化影响的所有员工密切合作,以帮助他们在亚马逊中寻找新角色。亚马逊致力于游戏,并继续大力投资亚马逊游戏工作室,Twitch,Twitch Prime,AWS,我们的零售业务以及亚马逊的其他领域。”

该公司没有透露裁员影响的人数,根据Kotaku的消息来源,该公司也取消了一些未公布的游戏。

亚马逊于2014年成立其游戏部门,收购游戏工作室Double Helix,聘请设计师Kim Swift和Clint Hocking(虽然他们于2015年和2017年离开公司),并开始进军PC游戏领域。最近,亚马逊在已宣布中止对《突围》(Breakaway)的开发,可能已开始研究某种云游戏服务。


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计算机程序设计艺术(第3卷)-排序和查找(英文影印版)

计算机程序设计艺术(第3卷)-排序和查找(英文影印版)

(美)Donald E.Knuth / 清华大学出版社 / 2002-9 / 85.00元

《计算机程序设计艺术排序和查找(第3卷)(第2版)》内容简介:这是对第3卷的头一次修订,不仅是对经典计算机排序和查找技术的最全面介绍,而且还对第1卷中的数据结构处理技术作了进一步的扩充,通盘考虑了将大小型数据库和内外存储器。它遴选了一些经过反复检验的计算机方法,并对其效率做了定量分析。第3卷的突出特点是对“最优排序”一节作了修订,对排列论原理与通用散列法作了全新讨论。一起来看看 《计算机程序设计艺术(第3卷)-排序和查找(英文影印版)》 这本书的介绍吧!

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