内容简介:golang中,创建一个channel并开始执行后便脱离了主程序控制,那么,类似于其他语言中, 多线程中的每个线程join到主线程,golang中 如何等待所有的 goroutine 都执行完毕?查了下大概这个样子.以上.
golang中,创建一个channel并开始执行后便脱离了主程序控制,那么,类似于其他语言中, 多线程中的每个线程join到主线程,golang中 如何等待所有的 goroutine 都执行完毕?
查了下大概这个样子.
- 用 channel 进行同步
func main() { ch := make(chan int, 2) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println("go routine1", i) } ch <- 1 }() go func() { for i := 0; i < 10; i++ { time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println("go routine2", i) } ch <- 2 }() for i := 0; i < 2; i++ { <-ch } fmt.Println("main exit") }
-
sync.WaitGroup
官方推荐方法,不需要知道 gotoutine 的个数
import "fmt" import "time" import "sync" func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func(i int) { defer wg.Done() time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println(i) }(i) } wg.Wait() // 等待 fmt.Println("main exit") }
以上.
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版
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