JavaScript事件循环

栏目: JavaScript · 发布时间: 4年前

内容简介:一个 JavaScript 运行时包含栈具有动画描述:

运行时(runtime)

一个 JavaScript 运行时包含 栈(stack), 堆(heap), 队列(queue) ;

栈 (stack)

栈具有 先进后出 (FILO, First In Last Out) 的特点,有时也叫做 堆栈 ,可以理解为一个开口向上的容器,先进入的物体压瓶底,后进入的物体一层层向上堆叠,最后取出时,也是一个个拿出来,先拿出最后放进去的,也就是在最上面那个,最后拿出的就是之前第一个放入瓶底的物体;其中容器里的每一个物体叫做 栈帧 ,理解为动画的每一帧,即最小单元;

动画描述:

JavaScript事件循环

JavaScript 执行时,每一个调用函数执行时会被压入栈中,称为 压栈 ,这个函数执行完毕后从栈中弹出,称为 弹栈 ;即某个物体放入容器一定时间后,再从容器里面取出来,方便为下一次放入物体腾出空间;

例如:

function fn1() {
    console.log('Message 1.');
}
console.log('Message 0.');
fn1();

// Message 0.
// Message 1.

如果一个函数执行时还会调用第二个函数,那么第一个函数压入栈底后,随后第二个函数便会压在第一个上面,如果还存在第三个、第四个等等,便以此类推向上堆叠,直到最后调用的一个函数执行完之后,在从后往前一次弹出每一个函数;

可以理解为容器放入第一个物体后,本来应该随后取出的,但是这个物体又牵连了第二个物体,所以又继续放入第二个,甚至第三个、第四个等等;

例如:

function fn1() {
    console.log('Message 1.');
}
function fn2() {
    fn1();
    console.log('Message 2.');
}
function fn3() {
    fn2();
    console.log('Message 3.');
}

console.log('Message 0.');
fn3();

// Message 0.
// Message 1.
// Message 2.
// Message 3.
// 可以慢慢看几遍捋一下顺序

演示动画:

JavaScript事件循环

到这里可能就有问题了,函数能无限调用下去?能无限向栈中压入物体?当然,这个容器是有限制的,例如,在电脑浏览器控制台输入以下代码:

(function fn(){fn()})()

其实就是一个递归函数,不断调用自己,并且一直执行下去,那么不出意外,会弹出如下错误提示:

JavaScript事件循环

大致意思就是说执行栈发生了溢出,就是不断调用的函数太多了,超过了栈的规定大小;

也可以尝试输入以下代码,看一下使用的浏览器的栈的尺寸:

var i = 0;
(function fn() {
    console.log(++i);
    fn();
})()

回车之后,在浏览器没有卡死的情况下 -_-,n 分钟之后,应该会出现以下错误提示:

JavaScript事件循环

最后一个出现的数字应该就是极限了,这里使用的是 Chrome 浏览器,可以看出还是比较大的;

堆 (heap)

堆在运行期间被用来动态分配内存,比如给变量、对象、数组、字符串等分配特定的内存地址,用以访问,不像栈和队列,它是一个非结构化的区域;

队列 (queue)

队列具有 先进先出 (FIFO, First In First Out) 的特点,这里就理解为排队取餐的一队人,先到先得,然后从前面先走,后来的排在最后,并且不允许插队;

在 JavaScript 运行时中,队列的结构被应用到了 消息队列 中;前面说到代码执行时,调用函数执行时被压入执行栈 (call stack) 中,并且需要等待该函数彻底执行完后,才能弹出栈,但是假如遇到 setTimeout 这样延时事件,由于 JavaScript 引擎的 单线程 特点,区别于其他语言,因此执行是不会因为延时函数而中断的,此时便会将 setTimeout 延时调用的函数放入 消息队列 中,等待当前环境所有压栈、弹栈操作执行完毕,再按照顺序执行队列中的调用函数;

例如:

function fn1() {
    console.log('Message 1.');
}
function fn2() {
    fn1();
    setTimeout(function delay1(){
        console.log('Message 2.');
    }, 0)
}
function fn3() {
    fn2();
    setTimeout(function delay2(){
        console.log('Message 2.5.')
    }, 1000)
    console.log('Message 3.')
}

console.log('Message 0.')
fn3();

// Message 0.
// Message 1.
// Message 3.
// Message 2.
// Message 2.5. (大约 1 秒后)

动画演示:

JavaScript事件循环

这里的结果就明显与之前的例子不同了,根据上面的描述,顺序为:

  • 输出 Message 0.
  • fn3() 压入栈底;
  • 然后压入 fn2()
  • 最后压入 fn1()
  • fn1() 内的语句执行完后,输出 Message 1.
  • 执行函数 fn2() 的语句;
  • 由于 fn2() 内的 setTimeout() 函数是一个延时函数,所以其调用函数 delay1() 就被放到了消息队列中;
  • 然后执行 fn3() 中的 setTiemout() ,其调用函数 delay2() 也被放入了队列中;
  • 由于 delay1() 的延时小于 delay2() ,所以 delay2() 被放到了 delay() 的后面,反之颠倒顺序;
  • 输出 fn3() 中的 Message 3.
  • 此时开始执行消息队列的函数;
  • 先执行 delay1() 输出 Message 2.
  • 然后执行 delay2() 输出 Message 2.5

注意,即使 delay1() 的延时为 0 ,也并不意味着该回调函数会在 0 毫秒后执行,即不会立即执行,由于机制原因,同样会被放入消息队列中,只不过会 比较早执行 而已;

事件循环 (Event Loop)

所谓事件循环,大致就是上诉过程;这里的 事件 指的就是消息队列中的消息,即队列中的调用函数; 循环 即不断执行完队列中的消息,并等待是否有新消息到达,进而将其执行的这一循环过程;


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

高性能HTML5

高性能HTML5

Jay Bryant、Mike Jones / 奇舞团 / 电子工业出版社 / 2014-5

《高性能html5》为读者讲解了如何用html5 从一开始就设计一个高性能的网站,以及如何对已有网站进行改良,使得它们具备优越的性能。《高性能html5》中总结了许多实践经验、关键技巧,并提供了丰富的示例,作者有意无意地将软件工程以及前端开发技术之道隐藏于朴实的描述中。 通过学习《高性能html5》,读者能够掌握如何创建自己的高性能网站。《高性能html5》适合于想创建自己网站的初学者,同样......一起来看看 《高性能HTML5》 这本书的介绍吧!

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具