go并发编程

栏目: Go · 发布时间: 4年前

  1. Concurrentcy is not parallelism: Different concurrent designs enable different ways to parallelize
tip:与defer一样,go程也会因“延迟执行”而立即复制参数
关键方法:runtime.GOMAXPROCS();runtime.NumCPU;runtime.Gosched();runtime.Goexit()【会保证所有延迟调用执行】;在main.main中调用Goexit,会在等待其他任务结束后,直接崩溃;
  1. 进程退出时不会等待 go 程结束
方案1:通道channel阻塞,然后发送退出信号,主线程 <-ch,go程中执行 close(sh),(此例只针对单个任务)
方案2:使用sync.WaitGroup方法,使用时计数器在go程外添加
  1. 通道
采用经典的CSP模型,有缓冲的为异步通道,无缓冲的为同步通道,通道本质为消息队列
收发:可使用ok-idom或range模式处理数据,x, ok := <-ch ok判断通道是否关闭;
     及时使用close函数关闭通道引发结束通知,否则可能导致死锁
     一次性时间用close效率更好,没有多余开销,连续或多样性时间,可传递不同数据标志实现。还可以使用sync.Cond实现单播或广播事件。
     .向已关闭的通道发送数据,引发panic
     .从已关闭通道接收数据,返回已缓冲数据或零值
     .无论收发,nil通道都会阻塞
     重复关闭,或关闭nil通道都会引发panic错误
     
单向通道:使用类型转换来获取单向通道,并分别赋予操作双方
     .不能在单向通道上做逆向操作
     .clole不能用于接收端
     .不能将单向通道重新转换回去
     c := make(chan int)
     var send chan<- int = c
     var recv <-chan int = c
     
select:同时处理多个通道使用,如果要等全部通道消息处理结束(closed),可将已完成通道设置成nil,这些通道就会被阻塞,不在被select选中。
     .即便是同一通道,也会随机选择case执行
  1. 同步
tip:通道并非用来取代锁的,通道倾向于解决逻辑层次的并发处理架构,
而锁是用来保护局部范围内的数据安全

将Mutex作为匿名字段时,相关方法必须实现为pointer-receiver,
否则会因复制导致锁机制失效;也可以嵌套*Mutex来避免复制,但需要专门的初始化

Mutex不支持递归锁,即便在同一goroutine下也会导致死锁

.对性能要求较高时,应避免使用defer Unlock
.读写并发时,用RWMutex性能会更好一些
.对单个数据读写保护,可尝试使用原子操作
.执行严格测试,尽可能打开数据竞争检查

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

CSS3实用指南

CSS3实用指南

吉伦瓦特 / 屈超、周志超 / 人民邮电出版社 / 2012-3 / 49.00元

CSS3为Web的视觉样式语言注入了强大的新功能,让设计人员更加轻松自如地设计优美而引人入胜的内容。借助CSS3,不使用图片就可以创建半透明背 景、渐变、阴影等夺人眼球的视觉效果;还可以使用漂亮、独特、非Web安全的字体显示文本;不用Flash就可以创建动画;不用JavaScript就可 以定制适应用户的设备和屏幕尺寸的设计。 本书通过一系列实用且新颖的范例,向读者展示如何实现以上功能和更多......一起来看看 《CSS3实用指南》 这本书的介绍吧!

CSS 压缩/解压工具
CSS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 CSS 代码

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具