内容简介:Fabric.js 3.2.0 发布了,主要更新内容如下:Fabric.js 是一款简单而强大的 JavaScript Canvas 库,在 HTML5 Canvas 元素之上提供了互动的对象模型,同时还包含 Canvas-to-SVG 解析器。
Fabric.js 3.2.0 发布了,主要更新内容如下:
- 修复:更好地处理 toCanvasElement 中的 upperCanvas #5736
- 新增:将原始事件信息传递给画笔 #5687
- 弃用:正式弃用 Object.transformMatrix #5747
- 修复:修复 group.toSVG 回归 #5755
- 修复:关于简单点的 PencilBrush 回归 #5771
Fabric.js 是一款简单而强大的 JavaScript Canvas 库,在 HTML5 Canvas 元素之上提供了互动的对象模型,同时还包含 Canvas-to-SVG 解析器。
使用 Fabric.js 可以创建和填充画布上的对象,从简单的几何图形到成百上千路径组成的复杂图形。可以通过鼠标轻松的移动、缩放和旋转这些对象,修改它们的属性(颜色、透明度,层叠顺序)等等。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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软件预构艺术(中文版)
Ken Pugh / O'Reilly Taiwan公司 / 东南大学 / 2010-6 / 26.00元
利用经验累积而得到的洞察力开发新的解决方案被称为预构。透过重构而获得的专业知识也属于这类经验,而预构的词源即重构。重构是修改程序或软件系统内部结构的实践,以此在保留其现有行为的基础上改良设计。重构的原因有多种:方便后期增加功能、提高可维护性、提升性能。 本书作者是经验老道的软件开发人员。书中,作者运用他个人和其他众多开发人员的丰富经验,展示由其推衍而得的各项实践方针。这些方针把优秀的开发人员......一起来看看 《软件预构艺术(中文版)》 这本书的介绍吧!