内容简介:我们知道在计算机中每一个ipv4实际上都可以对应一个uint32的数,所以随机生成一些ip,实际上就是随机生成一些uint32的数。
随机生成ipv4
我们知道在计算机中每一个ipv4实际上都可以对应一个uint32的数,所以随机生成一些ip,实际上就是随机生成一些uint32的数。
type IPv4Int uint32
func (i IPv4Int) ip() net.IP {
ip := make(net.IP, net.IPv6len)
copy(ip, net.IPv4zero)
binary.BigEndian.PutUint32(ip.To4(), uint32(i))
return ip.To16()
}
func RandomIpv4Int() uint32 {
return rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())).Uint32()
}
随机生成ipv6
type IPv6Int [2]uint64
func RandomIpv6Int() (result [2]uint64) {
result[0] = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())).Uint64()
result[1] = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())).Uint64()
return result
}
func RandomIPv6(num int) []string {
result := make([]string, 0)
for i := 0; i < num; i++ {
ipInt := IPv6Int(RandomIpv6Int())
ip := ipInt.ip()
result = append(result, ip.String())
}
return result
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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WebKit技术内幕
朱永盛 / 电子工业出版社 / 2014-6 / 79.00元
《WebKit技术内幕》从炙手可热的HTML5 的基础知识入手,重点阐述目前应用最广的渲染引擎项目——WebKit。不仅着眼于系统描述WebKit 内部渲染HTML 网页的原理,并基于Chromium 的实现,阐明渲染引擎如何高效地利用硬件和最新技术,而且试图通过对原理的剖析,向读者传授实现高性能Web 前端开发所需的宝贵经验。 《WebKit技术内幕》首先从总体上描述WebKit 架构和组......一起来看看 《WebKit技术内幕》 这本书的介绍吧!