C++笔试题

栏目: C++ · 发布时间: 4年前

内容简介:答案是:Print1调用正常,打印出hello world,但运行至Print2时,程序崩溃。调用Print1时,并不需要pA的地址,因为Print1的函数地址是固定的。编译器会给Print1传入一个this指针,该指针为NULL,但在Print1中该this指针并没有用到。先后打印出两行:A is constructed. B is constructed. 调用B的构造函数时,先会调用B的基类A的构造函数。然后在A的构造函数里调用Print。由于此时实例的类型B的部分还没有构造好,本质上它只是A的一个实
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

class A  
{  
private:  
        int m_value;  
   
public:  
        A(int value)  
        {  
                m_value = value;  
        }  
        void Print1()  
        {  
                printf("hello world");  
        }  
        void Print2()  
        {  
                printf("%d", m_value);  
        }  
    virtual void Print3()  
        {  
                printf("hello world");  
        }  
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	A* pA;
	pA->Print1();
	pA->Print2();
	pA->Print3();

	return 0;
}
复制代码

答案是:Print1调用正常,打印出hello world,但运行至Print2时,程序崩溃。调用Print1时,并不需要pA的地址,因为Print1的函数地址是固定的。编译器会给Print1传入一个this指针,该指针为NULL,但在Print1中该this指针并没有用到。 只要程序运行时没有访问不该访问的内存就不会出错 ,因此运行正常。在运行print2时,需要this指针才能得到m_value的值。由于此时this指针为NULL,因此程序崩溃了。对于Print3这一虚函数,C++在调用虚函数的时候,要根据实例(即this指针指向的实例)中虚函数表指针得到虚函数表,再从虚函数表中找到函数的地址。由于这一步需要访问实例的地址(即this指针),而此时this指针为空指针,因此导致内存访问出错。

2. 运行下面的C++代码,得到的结果是什么?

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:  
         A()  
        {  
                Print();  
        }  
        virtual void Print()  
        {  
                cout<<"A is constructed."<<endl;
        }  
}; 

class B: public A  
{  
public:  
        B()  
        {  
                Print();  
        }  
        virtual void Print()  
        {  
               cout<<"B is constructed."<<endl; 
        }  
};  

int main()  
{  
        A* pA = new B();  
        delete pA;  

        return 0;  
}
复制代码

先后打印出两行:A is constructed. B is constructed. 调用B的构造函数时,先会调用B的基类A的构造函数。然后在A的构造函数里调用Print。由于此时实例的类型B的部分还没有构造好,本质上它只是A的一个实例,他的虚函数表指针指向的是类型A的虚函数表。因此此时调用的Print是A::Print。接着调用类型B的构造函数,并调用Print。此时已经开始构造B,并且虚函数表的指针已指向类B的虚函数表地址,因此此时调用的Print是B::Print。

3. 运行下面的C++代码,输出是什么?

class A{  
private:  
        int n1;  
        int n2;  
public:  
        A(): n2(0), n1(n2 + 2)  
        {  
        }  
   
        void Print()  
        {  
                std::cout << "n1: " << n1 << ", n2: " << n2 << std::endl;  
        }  
};  
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
        A a;  
        a.Print();  
        return 0;  
} 
复制代码

输出n1是一个随机的数字,n2为0。 在C++中,成员变量的初始化顺序与变量在类型中的申明顺序相同,而与它们在构造函数的初始化列表中的顺序无关。 因此首先初始化n1,而初始n1的参数n2还没有初始化,是一个随机值。初始化n2时,根据参数0对其初始化,故n2=0。

4. 编译运行下面的C++代码,结果是什么?(A)编译错误;(B)编译成功,运行时程序崩溃;(C)编译运行正常,输出10。请选择正确答案并分析原因。

class A{  
private:  
        int value;  
public:  
        A(int n)  
        {  
                value = n;  
        }  
        A(A other)  
        {  
                value = other.value;  
        }  
        void Print()  
        {  
                std::cout << value << std::endl;  
        }  
};  

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
        A a = 10;  
        A b = a;  
        b.Print();  
        return 0;  
} 
复制代码

编译错误。在复制构造函数中传入的参数是A的一个实例。 由于是传值,把形参拷贝到实参会调用复制构造函数。因此如果允许复制构造函数传值,那么会形成永无休止的递归并造成栈溢出。因此C++的标准不允许复制构造函数传值参数,而必须是传引用或者常量引用。 复制构造函数的参数需要改为:const A& other。

5. 运行如下的C++代码,输出是什么?

class A{  
    public:  
       virtual void Fun(int number = 10)  
       {  
           std::cout << "A::Fun with number " << number;  
       }  
    };  
       
    class B:public A  
    {  
    public:  
       virtual void Fun(int number = 20)  
       {  
           std::cout << "B::Fun with number " << number;  
       }  
    };  
       
    int main()  
    {  
       B b;  
       A &a = b;  
       a.Fun();  

	return 0;
    }  
复制代码

输出 B::Fun with number 10。由于a是一个指向B实例的引用,因此在运行的时候会调用B::Fun。但缺省参数是在编译期决定的。在编译的时候,编译器只知道a是一个类型a的引用,具体指向什么类型在编译期是不能确定的,因此会按照A::Fun的声明把缺省参数number设为10。这一题的 关键在于理解确定缺省参数的值是在编译的时候,但确定引用、指针的虚函数调用哪个类型的函数是在运行的时候

6. 运行如下的C代码,输出是什么?

char* GetString1()  
{  
   char p[] = "Hello World";//指向临时分配的桟空间,当运行至函数体外时,空间将被释放  
   return p;  
}  
char* GetString2()  
{  
   char *p = "Hello World";//指向全局常量区  
   return p;  
}  
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
   printf("GetString1 returns: %s. \n", GetString1());  
   printf("GetString2 returns: %s. \n", GetString2());  
   return 0;  
}
复制代码

输出两行,第一行GetString1 returns: 后面跟的是一串随机的内容,而第二行GetString2 returns: Hello World.两个函数的区别在于GetString1中是一个数组,而GetString2中是一个指针。运行到GetString1时,p是一个数组,会开辟一块内存,并拷贝"Hello World"初始化该数组。接着返回数组的首地址并退出该函数。由于p是GetString1内的一个局部变量,当运行到这个函数外面的时候,这个数组的内存会被释放掉。因此在_tmain函数里再去访问这个数组的内容时,结果是随机的。运行到GetString2时,p是一个指针,它指向的是字符串常量区的一个常量字符串。该常量字符串是一个全局的,并不会因为退出函数GetString2而被释放掉。

7. 运行下图中C代码,输出的结果是什么?

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    {  
       char str1[] = "hello world";//桟空间  
       char str2[] = "hello world";//桟空间,临时分配,地址不同  
       char* str3 = "hello world";//常量区  
       char* str4 = "hello world";//指向同一块全局常量区  
       if(str1 == str2)  
           printf("str1 and str2 are same.\n");  
       else  
           printf("str1 and str2 are not same.\n");  
       if(str3 == str4)  
           printf("str3 and str4 are same.\n");  
       else  
           printf("str3 and str4 are not same.\n");  
       return 0;  
    }  
复制代码

这个题目与上一题目类似。str1和str2是两个字符串数组。我们会为它们分配两个长度为12个字节的空间,并把"hello world"的内容分别拷贝到数组中去。这是两个初始地址不同的数组,因此比较str1和str2的值,会不相同。str3和str4是两个指针,我们无需为它们分配内存以存储字符串的内容,而只需要把它们指向"hello world“在内存中的地址就可以了。由于"hello world”是常量字符串,它在内存中只有一个拷贝,因此str3和str4指向的是同一个地址。因此比较str3和str4的值,会是相同的。

8. 运行Test,输出结果是什么?

void Test()  
{  
    class B  
    {  
    public:  
        B(void)  
        {  
            cout<<"B\t";  
        }  
        ~B(void)  
        {  
            cout<<"~B\t";  
        }  
    };  
    struct C  
    {  
        C(void)  
        {  
            cout<<"C\t";  
        }  
        ~C(void)  
        {  
            cout<<"~C\t";  
        }  
    };  
    struct D : B  
    {  
        D()  
        {  
            cout<<"D\t";  
        }  
        ~D()  
        {  
            cout<<"~D\t";  
        }  
    private:  
        C c;  
    };  
    D d;  
}  
复制代码

运行结果:B C D ~D ~ C ~B。当实例化D对象时,由于继承自B,因而首先调用B的构造函数,之后初始化私有成员C,完成父类的构造与私有成员的初始化后再进入D的构造函数体内;之后,按照相反顺序完成对象的析构操作。初始化与赋值是不同的,一般初始化是在初始化列表完成的,构造函数体中进行的是赋值操作。

9. 下列程序输出结果是什么?

class A  
{  
public:  
    int a;//4字节  
    char b;//1字节  
    double c;//8字节,以此为基本单位进行字节对齐,上面的两个变量对齐后共为8字节,加上当前字节数,共为8+8=16字节。  
    virtual void print()//虚函数,构建虚函数表,虚函数表指针需要4字节,字节对其,扩充为8字节  
    {  
        cout<<"this is father's function!"<<endl;  
    }  
    virtual void print1()//地址存于虚函数表  
    {  
        cout<<"this is father's function1!"<<endl;  
    }  
        virtual void print2()//无需分配内存  
        {  
            cout<<"this is father's function2!"<<endl;  
        }  
private:  
    float d;//4字节,字节对其,扩充为8字节  
};  
  
class B : A//首先承载A的大小:32字节  
{  
public:  
    virtual void print()//修改虚函数表地址  
    {  
        cout<<"this is children's function!"<<endl;  
    }  
    void print1()//仅存有函数入口地址,无需分配内存  
    {  
        cout<<"this is children's function1!"<<endl;  
    }  
private:  
    char e;//1字节,字节对齐,扩充为8字节(可以发现,继承后,字节对齐单位也放生变化)  
};  
int main(void)  
{  
    cout<<sizeof(A)<<"  "<<sizeof(B)<<endl;  
    system("pause");  
    return 0;  
}  
复制代码

运行结果:32,40.这个题目解决的关键在于掌握字节对齐的相关知识点。具体见上面注释。

10. 以下程序,在编译与运行时或发生什么?

class A  
{  
public:  
    virtual void foo()   {  }  
};  
class B  
{  
public:  
    virtual void foo()   {  }  
};  
class C : public A , public B  
{  
public:  
    virtual void foo()   {  }  
};  
void bar1(A *pa)  
{  
    B *pc = dynamic_cast<B*>(pa);//运行期遍历继承树  
}  
void bar2(A *pa)  
{  
    B *pc = static_cast<B*>(pa);//两个类无关,编译出错  
}  
void bar3()  
{  
    C c;  
    A *pa = &c;  
    B *pb = static_cast<B*>(static_cast<C*>(pa));//存在继承关系,编译正确  
} 
复制代码

对于bar1,dynamic_cast是在运行时遍历继承树,所以,在编译时不会报错。但是因为A和B无继承关系,所以运行时报错。static_cast:编译器隐式执行的任何类型转换都可由它显示完成。其中对于:(1)基本类型。如可以将int转换为double(编译器会执行隐式转换),但是不能将int 用它转换到double (没有此隐式转换)。(2)对于用户自定义类型,如果两个类无关,则会出错,如果存在继承关系,则可以在基类和派生类之间进行任何转型,在编译期间不会出错。所以bar3可以通过编译。

11. 执行下列程序,会发生什么?

class A  
    {  
    public:  
        string a;  
        void f1()  
        {  
            printf("Hello World");  
        }  
        void f2()  
        {  
            a = "Hello World";  
            printf("%s",a.c_str());  
        }  
        virtual void f3()  
        {  
            a = "Hello World";  
            printf("%s",a.c_str());  
        }  
        static void f4()  
        {  
            printf("Hello World");  
        }  
    };  
      
    int main(void)  
    {  
        A *aptr = NULL;  //创建一个A对象,对象指针为空,意味着对象仅有空壳,无法借助指针访问成员变量  
        aptr->f1();      //运行成功,调用f1函数仅需函数入口地址,无需访问对象中的成员变量  
            aptr->f2();      //运行失败,调用f2需访问成员变量  
            aptr->f3();      //运行失败,同上  
            aptr->f4();      //静态成员不属于任何对象,运行成功  
        return 0;  
    }  
复制代码

此题解答如程序注释所示。

12. 下列函数运行情况如何?

int func()  
{  
    char b[2]={0};  
    strcpy(b,"aaa");  
}
复制代码

Debug版崩溃,Release版正常。因为在Debug中有ASSERT断言保护,所以要崩溃,而在Release中就会删掉ASSERT,所以正常运行。但是不推荐这么做,因为这样会覆盖不属于自己的内存。


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