Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

栏目: ASP.NET · 发布时间: 4年前

内容简介:这篇文章主要是教大家运行Lumin并在现实环境中显示一个Cube。对以上流程不熟悉的话,可以参考文章:该扩展为

这篇文章主要是教大家运行Lumin并在现实环境中显示一个Cube。

Step 1:开发前的准备

  • Magic Leap One眼镜完成开发人员设置。

  • 打开并解锁你的设备。

  • 打开你的控制器。

  • 确保设备已准备好进行开发。

  • 安装任何版本的 Microsoft Visual Studio 2017 (Windows)Microsoft Visual Studio Code (Windows / macOS)

  • Package Manager 安装 Lumin Runtime Editor 和Lumin运行时的SDK。

  • 创建开发人员证书。

对以上流程不熟悉的话,可以参考文章: juejin.im/post/5d1896…

Step 2:安装和配置Magic Leap Visual Studio 2017扩展(Windows)

该扩展为 Visual Studio 2017 添加了Magic Leap特有的功能。

1.安装并配置Magic Leap Visual Studio 2017扩展。

  • Package Manager 中,在 Common Packages 下,安装 Visual Studio 2017 Extension

  • 单击右边窗口中的 Launch Installer 。如下图:

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

2.将开发人员证书添加到 Visual Studio

  • 单击 Tools > Options

  • 从列表中展开Magic Leap-SDKs,然后在 Package Signing Certificate File 中添加Magic Leap开发人员证书的路径。如下图:

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

Step 3:安装和配置Magic Leap Visual Studio代码扩展(Windows / macOS)

1.使用 Magic Leap Package Manager 下载这个 Common Packages > Visual Studio Code Extension package

2.启动Visual Studio Code。

3.单击左边的 Extensions 图标。

4.单击 …… 图标,单击 Install from VSIX ,然后选择Visual Studio代码扩展名. VSIX文件。通常情况下,路径是 /Users/user/MagicLeap/tools/visual_studio_code/vx.x.x./ mlextension-x.x.x.vsix ,如下图:

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

5.重新加载Visual Studio Code。

6.点击左侧的这个图标 Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube! ​ 。

7.在 Lumin SDK 窗口标题中,单击 Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube! ​图标,然后设置Lumin SDK的路径。通常路径是, /Users/user/MagicLeap/mlsdk/v0.x.x

8.在 Signing Certificate 窗口标题中,单击 Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube! ​图标,然后设置 .cert 包签名证书文件的路径。

Step 4:创建一个新的Lumin Runtime Editor项目

我们打开 Lumin Runtime 编辑器来创建我们的场景(这将在后台自动生成代码,将场景加载到Visual Studio或Visual Studio代码项目中)。

1.在 Package Manager 中,向下滚动到 Lumin Runtime Editor ,然后单击右窗口的 Launch 按钮。如下图:

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

2.在 Lumin Runtime 点击 New Project。

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

3.填写项目的相关信息,示例如下图:

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

4.单击 Create Project 。创建项目时,会弹出一个对话框,点击 OK 即可。如下图:

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

5.顺利进入我们的项目场景中。

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

Step 5:设置你的External Editor

在对项目进行更改之前,确保 Lumin Runtime 编辑器使用 Visual StudioVisual Studio Code 来编辑代码。

1.在 File 菜单中,点击 Editor Preferences

2.在编辑器首选项对话框中,点击 Src Editor (Ext)

3.如果 EditorPath 为空,则选择你的编辑器,并将路径添加到编辑器中。比如:

  • 对于Visual Studio (Windows):

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

  • 对于Visual Studio Code (Windows / macOS):

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

4.点击 Apply and Close

Step 6:Add in assets

1.在 Asset LibraryModel 右键单击,选中 Import File 。如下图:

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

2.在这个 SourceArt\Model\Primitives 文件夹下,选择这个 Cube_P.FBX 文件。可能你需要导航到 Magic Leap\mlsdk\\lumin\runtime\editor\template\pipeline\SourceArt 这个文件夹下。

3.然后点击 OK

此时Cube就会生成,效果如下图:

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

Step 7:创建你的Scene

现在我们需要将Cube添加到场景中去。

1.在场景层次结构中,右键单击 root 。然后插入一个模型。点击 Insert > Core > Model 。如下图:

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

2.点击 Model 这个文件夹,选中刚刚生成的 Cube_P.FBX。 如下图:

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

3.设置Cube的一些参数(以下数据可供参考):

  • Id: cube

  • Shader: UnlitTextured

  • Opaque: selected

  • Transform Position: to 0.0, -0.25, -0.75.

  • Transform Scale: to 0.5, 0.5, 0.5

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

4.保存场景。

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

Step 8:在Visual Studio (Windows)中构建应用程序

1.先在 Lumin Runtime 编辑器的 Project 菜单上,点击 Code Generation > Open code in External Editor。 然后用 Visual Studio 打开你的项目。

2.当提示时,单击 Yes 创建Visual Studio项目。

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

3.将应用程序构建为 .mpk 文件并将其部署到设备上。

  • 把你的设备插入电脑。

  • 选择 Debug-ML

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

4.运行APP,效果如下图:

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

构建一个 x64 应用程序并在 Magic Leap Remote 上调试。(对 Magic Leap Remote 不了解的话,可以参考: Magic Leap开发指南(1)--开发前准备

  • 启动Remote程序。

  • 选择 Debug-ML

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

  • 单击 Local Windows Debugger 运行应用程序。

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

Step 9:在Visual Studio代码(Windows / macOS)中构建应用程序

1.先在 Lumin Runtime 编辑器的 Project 菜单上,点击 Code Generation > Open code in External Editor。 然后用 Visual Studio 打开你的项目。

2.当出现此窗口时,单击 OK :

Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!

3.在Visual Studio Code打开你的项目。生成 .mpk 文件并在在设备上debug调试。

  • 把你的设备插入电脑。

  • 单击左边的图标 Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube! ​。

  • 将调试目标设置为 Lumin OS Debug

  • 单击三角形图标开始调试。

4.构建一个 x86 应用程序并在 Magic Leap Remote 上调试:

  • 启动Magic Leap Remote。

  • 单击左边的图标 Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube! ​。

  • 将调试目标设置为 Host OS Debug

  • 单击三角形图标开始调试。

整体的流程与步骤8的操作类似。

Tips:

1.如果是第一次在设备上部署应用程序,则会打开一个安装证书的通知。接受证书安装应用程序即可。

2.如果你什么也没看到,尝试转动头部看看你周围的环境。

3.注意:设备启动时所面对的方向决定了它在世界上的初始方向。

------AR Portal(AR开发者社区)整理

关注微信公众号(AR开发者交流社区,提供AR开发干货,推动AR内容发展):AR开发者社区


以上所述就是小编给大家介绍的《Magic Leap开发指南(2)-- Hello,Cube!》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

最优化理论与方法

最优化理论与方法

袁亚湘 / 科学出版社 / 1997-1 / 38.00元

《最优化理论与方法》全面、系统地介绍了无约束最优化、约束最优化和非光滑最优化的理论和计算方法,它包括了近年来国际上关于优化研究的最新成果。《最优化理论与方法》在经济计划、工程设计、生产管理、交通运输等方面得到了广泛应用。一起来看看 《最优化理论与方法》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具