内容简介:事务Spring事务分布式系统
一、微服务系统最大的挑战
- 数据的并发访问、修改
- 不同请求之间的数据隔离
- 多个服务共同完成一个业务请求,保证都完成或者失败
- 发生异常时的数据回滚
二、事务
事务
本地事务的原则,实现原理
Spring事务
- Spring事务机制、事务抽象 - 内部事务,外部事务,几种事务管理实现 - Spring事务管理的实例(标签,代码方式) - JPA,JMS,JTA事务管理的实例
分布式系统
- 分布式系统的原则,实现,形式 - SpringCloud微服务系统&实例
分布式事务
- 实现原则,用Spring实现分布式事务,微服务架构下的实现 - 分布式事务管理实例:JTA、事务同步、链式 - 分布式事务实现的几种模式:消息驱动、事件溯源、TCC - 消息驱动、事件溯源实现的详细实例
Event Sourcing(事件溯源架构)
目标
- 理解事务的原则,实现原理
- 掌握Spring事务机制、实现,以及分布式事务实现
- 了解分布式事务,掌握使用Spring Cloud实现微服务
- 掌握分布式事务的实现原理、方法、几种实现模式
- 掌握Event Sourcing架构,原理和实现方法
- 基于消息驱动的Spring Cloud微服务系统
- 基于Event Sourcing(事件溯源)微服务系统
- 基于Event Sourcing和Spring Cloud微服务系统
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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虚拟现实:最后的传播
聂有兵 / 中国发展出版社 / 2017-4-1 / 39.00
本书对“虚拟现实”这一诞生自70年代却在今天成为热门话题的概念进行了历史发展式的分析和回顾,认为虚拟现实是当今最重大的社会变革的技术因素之一,对虚拟现实在未来百年可能给人类社会的各个层面带来的影响进行说明,结合多个大众媒介的发展趋势,合理地推演未来虚拟现实在政治、经济、文化等领域的态势,并基于传播学理论框架提出了几个新的观点。对于普通读者,本书可以普及一般的虚拟现实知识;对于传媒行业,本书可以引导......一起来看看 《虚拟现实:最后的传播》 这本书的介绍吧!
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