内容简介:Vulkan 1.1.115 已发布,Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,Vulkan 1.1.115 修复了通过 GitHub 和内部提出的一些规范问题,包括一些不同的项目重命名,让其有更...
Vulkan 1.1.115 已发布,Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,Vulkan 1.1.115 修复了通过 GitHub 和内部提出的一些规范问题,包括一些不同的项目重命名,让其有更好的一致性,区分不同的行为。
更新内容:
- 将有效的使用语句添加到 slink : VkWriteDescriptorSet 和 slink : VkCopyDescriptorSet,指定使用 ename : vk_Descriptor_type_ename : VK_DESCRIPTOR_TYPE_COMBINED_IMAGE_SAMPLER 更新不可变描述符无效,并且更新的 VkCopyDescriptorSet 忽略更新的示例
- 说明‘manhtmlpages‘目标需要在‘BUILD.adc’中启用所有扩展的情况下构建
- 修复 slink 的有效使用语句中错误子传递的引用:VkRenderPassCreateInfo
- 重命名 slink : VkPhysicalDeviceShaderIntegerFunctions2INTEL和 ename : VK_STRUCTURE_TYPE_PHYSICAL_DEVICE_SHADER_INTEGER_FUNCTIONS2_FEATURES_INTEL 以保持与全局命名约定的一致性,并帮助在其他项目中生成代码
- 当创建映像时,slink : VkImageSwapchainCreateInfoKHR 中指定的 swap 链必须与 slink : VkBindImageMemorySwapchainInfoKHR 绑定到映像时指定的那个匹配
- 从一些结构交叉引用中删除 stext : khr 后缀,这些引用被提升到 Vulkan 1.1
- 修复“vk.xml” 中 slink : VkPhysicalDeviceTexelBufferAlignmentPropertiesEXT 的“structextends”属性中的结构名称
- 将 ename : VK_QUERY_TYPE_ACCELERATION_STRUCTURE_COMPACTED_SIZE_NV 的一行添加到 elink : VkQueryType 的描述中,并进行一些相关的小文本清理
- 重命名 slink : VkPhysicalDeviceFloat16Int8FeaturesKHR 改为 slink : VkPhysicalDeviceShaderFloat16Int8FeaturesKHR 以保持一致性,保留旧结构名称和结构类型枚举的别名以实现向后兼容性
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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