SDL 2.0.10 发布,多媒体和游戏开发包

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:SDL 2.0.10 发布,SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体和游戏开发包,提供 2D,音频,事件驱动,多线程和定时器等服务。 2.0.10 版带来了许多新的 API(包括一些围绕内存分配的 SIMD API 和新的...

SDL 2.0.10 发布,SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体和游戏开发包,提供 2D,音频,事件驱动,多线程和定时器等服务。

2.0.10 版带来了许多新的 API(包括一些围绕内存分配的 SIMD API 和新的浮点精确呈现 API),现在 SDL 的呈现 API 默认使用批处理,并且改进了 WAV 和 BMP 文件的处理,以解决潜在的安全问题。

Linux 方面,SDL 2.0.10 已经放弃了它的 MIR 后端,转而支持 Wayland。因为 Wayland 代码路径在这个 Ubuntu 开发的显示服务器堆栈上工作更好。

对于苹果 iOS 上的 SDL 2,支持更多的控制器/键盘。

而对于 Android 具有低延迟音频支持,使用 OpenSL、ES 和各种 API 更改。

详情查看 libSDL.org

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信息来源:phoronix 


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微积分的历程

微积分的历程

William Dunham / 李伯民、汪军、张怀勇 / 人民邮电出版社 / 2010-8 / 29.00元

“微积分”这一名称最早出现在哪本书中?第一本微积分教科书又是谁人所写?微积分究竟是谁人发明的?著名的洛必达法则居然是伯努利的研究成果?谁被誉为“分析学的化身”?谁又被誉为“现代分析学之父”?哪些数学天才使微积分的创建过程终于画上完美的句号?……本书将带你一一探究上述问题。 本书宛如一座陈列室,汇聚了十多位数学大师的杰作,当你徜徉其中时会对人类的想象力惊叹不已,当你离去时必然满怀对天才们的钦佩......一起来看看 《微积分的历程》 这本书的介绍吧!

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