Verge3D 2.14 for Blender发布

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 4年前

内容简介:此版本的主要更新有:支持增强现实功能,变形目标控制,内置参数化模型示例应用,字体加载和文本纹理功能,法线贴图生成器,以及更多好玩儿的功特性! 基于浏览器的增强现实 感谢WebXR工作组的辛劳工作,基于最新...

此版本的主要更新有:支持增强现实功能,变形目标控制,内置参数化模型示例应用,字体加载和文本纹理功能,法线贴图生成器,以及更多好玩儿的功特性!

基于浏览器的增强现实

感谢WebXR工作组的辛劳工作,基于最新的稳定版规范,您现在可以在Web应用中启用AR功能了。AR功能可以在最新发布的Chrome 76 for Android中启用。

请在我们的博文中阅读关于AR的更多特性,了解如何启用该功能,或点击下图运行官方AR示例应用。

Verge3D 2.14 for Blender发布

I除了博文中描述的示例应用外,我们还在VR示例应用工业机器人中实现了AR模式切换(Max版和Blender版均支持)。

Parametric Model参数化模型

启用了新拼图 get morph factor(获取形变目标)set morph factor(设置形变因子) 。您可用这些拼图轻松实现参数化物体。您可以修改尺寸、形状、厚度、孔、轮廓等参数,还可以在修改看到模型的实时动态变化,创作出无穷无尽的可能性。

Verge3D 2.14 for Blender发布

点击体验该demo 或观看下方的视频。

请注意,由于硬件限制,变形目标的总数限制为6,再加1个基础模型。

该应用源文件已包含在此版本中供大家学习参考。另请参阅介绍新基础功能的简短视频教程

文本纹理

借助于这个超棒的拼图,您现在可以从文本动态地创建纹理并应用于在3D场景中了。试想一下,这个功能将为个性化产品、礼品定制、3D/VR用户界面提供多么广阔的机会!

Verge3D 2.14 for Blender发布

init stage(初始化页面)通过文件(或URL)加载自定义字体,您可用该拼图(或使用HTML拼图)轻松地将自定义字体添加到应用中。

Verge3D 2.14 for Blender发布

法线贴图生成器

新增拼图generate normal map(生成法线贴图)——您可以将其与已加载的图像,或与texture from text(文本拼图)的输出结果一起使用。

Verge3D 2.14 for Blender发布

Blender的法线贴图空间对应于invert R(反转R)invert G(反转G)的选项(默认情况下)都被禁用。

拼图改进

拼图replace texture(替换纹理)get texture param(获得纹理参数)现在可以以文本字段或变量形式输入纹理,而不是从选择器中获取。

Verge3D 2.14 for Blender发布

拼图set color(设置颜色)set value(设置值)转变为同一种方式。

VR功能更新

为对应WebXR规范中的最新更改,我们将init VR Mode(初始化VR模式)拼图重命名为check VR mode(检查VR模式),因为现在无需在尝试进入VR模式之前初始化VR模式了。

Verge3D 2.14 for Blender发布

此外,enter VR mode(进入VR模式)拼图增加了新选项:room(房间)(适用于有边界的环境,如房间或展位),looking around(环顾)(以前称为从原点查看),以及viewer locked(观众锁定)(所有这些选项都是VR头盔空间的子项)。

Blender-Max版本同步

Blender版本增加了3ds Max Verge3D 2.13版(比Blender对应版本发布晚三周)中包含的一些功能,另外还删除了一个功能,详见下文。

get attr拼图的下拉列表中调整classclassName,以匹配JavaScript的属性名称。

set/get attr拼图增加了一些处理HTML5音视频元素的属性:loop(循环),muted(静音)duration(持续时间),ended(结束)paused(暂停)volume(音量)。另外还在HTML event(事件)拼图中添加了ended(结束)事件。

Debug(调试)拼图类别现改名为System(系统)。包含了feature available拼图(移自Misc类别)。在System类别中你还可以找到set screen scale(设置屏幕比例)拼图和native screen scale(原生屏幕比例)拼图,可以用于正确处理Retina显示并调整WebGL应用的渲染质量和性能。

Verge3D 2.14 for Blender发布

此示例根据判断屏幕是否为Retina来决定渲染分辨率,使其在桌面电脑等设备上的显示效果更清晰。

新增system date/time(系统日期/时间)拼图,可用于在APP中增加clocks(时钟)、calendar(日历)、organizer(组织者)等特性。

Verge3D 2.14 for Blender发布

Dictionary(字典)类别中添加了一些新拼图。其中,get keys拼图将有助于检索和迭代字典中的所有key。

Verge3D 2.14 for Blender发布

check key检查字典中是否存在某key。

Verge3D 2.14 for Blender发布

最后,is empty(是否为空)拼图检查是否特定字典中不包含数据。

因Facebook不再支持发布3D模型贴文,所以新版本中移除了Facebook GLB导出选项。

其他

除了先前实现的获取对应物体方向的拼图外,增加了用于设置对象方向的拼图。例如,您可以使用它将对象定向到视图方向。

Verge3D 2.14 for Blender发布

为表示预加载器的默认旋转HTML元素添加了id - v3d_preloader_container - 因此您现在可以使用CSS来自定义预加载器了。

将HTML类拼图window(窗口)document(文档)body(正文)合为一个拼图。旧拼图已经弃用,但依然可以继续运行。

Verge3D 2.14 for Blender发布

此外,我们允许SSRsimple refraction(简单折射)拼图接受材质列表,而不仅仅是单一材质。

JavaScript

App.disableRendering()方法现在可以在不显式指定after参数(默认为0)的情况下工作。

v3d命名空间中现在包含应用中创建的所有App类实例的数组。这将允许您直接从浏览器控制台执行许多App中的命令。例如,您可以通过以下方式检查应用的性能:

v3d.apps[0].printPerformanceInfo()

错误修复

修复了一个在Blender相关版本相当严重的形态键的问题:当网格启用“法线”>“自动平滑”选项时,或者包含顶点数超过4(五边形,六边形等)的多边形时,形态键可被导出。

修复了当画布被隐藏而后显示时的闪回现象,例如当使用CSS属性:display: none,或者将画布缩放为零维度并返回等情形下,背景切换回原始状态的bug。

试试看吧!

期待您的应用引入新的特性,愿AR功能为您开启新的创意!


以上所述就是小编给大家介绍的《Verge3D 2.14 for Blender发布》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

数字图像处理

数字图像处理

[美]冈萨雷斯、[美]伍兹 / 电子工业出版社 / 2010-1 / 79.80元

《数字图像处理(第3版)(英文版)》是数字图像处理经典著作,作者在对32个国家的134个院校和研究所的教师、学生及自学者进行广泛调查的基础上编写了第三版。除保留了第二版的大部分主要内容外,还根据收集的建议从13个方面进行了修订,新增400多幅图像、200多个图表和80多道习题,同时融入了近年来本科学领域的重要发展,使《数字图像处理(第3版)(英文版)》具有相当的特色与先进性。全书分为12章,包括绪......一起来看看 《数字图像处理》 这本书的介绍吧!

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换