Godot 3.2 发布,跨平台游戏引擎

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:Godot 3.2 已经发布,带来了如下变化: 支持 WebRTC,一种可用于多人游戏的实时通信协议 对其视觉着色器系统进行了重大改进 更好的可视化脚本支持 Godot 编辑器中的版本控制系统集成 一种用于分析网络拥塞问题的网...

Godot 3.2 已经发布,带来了如下变化:

  • 支持 WebRTC,一种可用于多人游戏的实时通信协议
  • 对其视觉着色器系统进行了重大改进
  • 更好的可视化脚本支持
  • Godot 编辑器中的版本控制系统集成
  • 一种用于分析网络拥塞问题的网络分析器
  • MSAA 对 OpenGL ES 2 渲染器的消除混叠支持,以及对 GLES 2 代码路径的其他改进
  • 在 Clang 编译器下构建时,支持在 Linux 上链接 LLD。还有一个新的标志用于链接到 ThinLTO
  • 支持 Android 上的 Oculus Mobile SDK

详情见发布说明 


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Java EE WEB开发与项目实战

Java EE WEB开发与项目实战

李俊青 / 华中科技大学出版社 / 2011-11 / 59.80元

本书采用工程案例的形式,将日常Java EE项目开发所涉及的技术要点进行了解析,系统介绍了Apache的安装、Tomcat的安装、虚拟主机的配置、开发工具的搭配使用、验证码的使用、过滤器的使用、密码的加密与解密、JavaMail邮件发送、Web在线编辑器的使用、文件上传、数据库连接池、Ajax与Servlet的身份认证、Struts框架的应用、JSF框架的应用、Spring框架的应用、Hibern......一起来看看 《Java EE WEB开发与项目实战》 这本书的介绍吧!

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试