unsafe.Pointer这个类型比较重要,它是实现定位和读写的内存的基础,Go runtime大量使用它。官方文档对该类型有四个重要描述:(1)任何类型的指针都可以被转化为Po...
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unsafe.Pointer这个类型比较重要,它是实现定位和读写的内存的基础,Go runtime大量使用它。官方文档对该类型有四个重要描述:(1)任何类型的指针都可以被转化为Po...
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冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!